Jedi Heritage: Орден последователей Силы

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Планеты

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Это интересно

Фелуция

Тип: Планета
Регион: Внешние Территории
Сектор: ?
Система: Фелуция
Звезда: ?
Положение в ситеме: ?
Луны: ?
Расстояние до ядра: ? св.л.
Диаметр: 9 100 км
Гравитация: 0,75 g
Длина дня: ? ст.ч.
Длина года: ? дня
Атмосфера: Токсичная
Окружающая среда: Влажные грибковые леса, джунгли, болота
Разумная жизнь: Фелуциане
Иммигрированные расы: Госсамы, Люди, Тви'леки
Население: 8.5 миллионов
Локации:
Города: Квей Теоу (столица), Хар Го, Джиаози, Нианго, Nigkoe Detention Facility
Принадлежность:
- Галактическая Республика
- Коммерческая Гильдия
- Конфедерация Независимых Систем
- Галактическая Империя

Фелуция - причудливый грибковый мир, мир расы Фелуцианцев, расположенный на окраинах Внешних Территории между Рэн Варом и сектором Коланда, около Моссака и Перлемианского Торгового пути. В Войне Клонов она стала главной цитаделью Конфедерации Независимых Систем.
Некогда главный холдинг Торговой Гильдии, Фелуция была миром, изобилующим грибковыми формами жизни и огромными удивительными растениями. Большая часть планеты представляет собой заболоченную, влажную местность, перерастающую в дикие фантастические леса. Многочисленные живые и растительные формы на Фелуции частично или полностью прозрачны, а солнечный
свет, проходящий сквозь их кожу, подобен свету, проходящему сквозь мозаику. Под туманными навесами огромных растений-кувшинов, эта особенность придает и так яркому пейзажу планеты сюрреалистичный вид.

Фелуция сложный для колонизации мир. Из-за многих местных растений имеющих защитные рефлексы: острые шипы, взрывающиеся споры и смертоносный яд, ранние попытки развития сельского хозяйства оканчивались неудачей. Однако, в 40 000 до ЯБ планета все-таки была колонизирована Госсамскими поселенцами, на ранних стадиях их межзвездной истории, которые, сражаясь с опасной природой планеты, построили несколько городов.

Хотя это был один из наименее населенных миров-колоний Госсамов, из-за слишком диких обширных грибковых джунглей, они очистили несколько опорных плацдармов на планете, эксплуатируя ее пористую кору и расширив артериальную сеть подземной и поверхностной воды, циркулирующую вокруг планеты. Это позволило создать подземные водные запасы, очищенные от вредных естественных примесей. Считавшаяся слишком дикой для содержания больших колонии Госсамов, Фелуция в конечном счете стала экзотическим курортом для богатых представителей расы вместе с их непритязательными служащими и чернорабочими, которые выполняли их экстравагантные прихоти.
Главными густонаселенными городами на Фелуции считались Квей Теоу, Хар Го и Нианго. Перед Войной Клонов Торговая Гильдия во главе с Шу Мэй, твердо держала эти населенные центры в руках. И лишь в нескольких небольших поселениях, основанных сбежавшими рабочими, преступниками и беглыми бунтарями, чувствовалась некоторая независимость от корпорации.
Во время Войны Клонов, Фелуция стала штабом Торговой Гильдии, которая поддерживала Конфедерацию Независимых Систем. Фелуция являлась весомым членом Конфедерации, поэтому планета была выбрана Высшим Канцлером Палпатином одной из первых целью для Великой Армии Республики. Как заявил Палпатин, миры Миджето, Фелуция и Салеуками являются "Триадой Зла" и служат Сепаратистскими оплотами, которые нужно уничтожить для окончания войны.

Первой целью Армии Республики на планете стала бимолекулярная фабрика в Нианго поставляющая материал для создания нейротоксинов. Элитный отряд ARC клонов разрушил фабрику, но внезапные перегруппировки в Республиканской Армии препятствовали вооруженным силам оставаться на Фелуции. Таким образом, после этих начальных ударов планета все еще оставалась в руках Гильдии, хотя во многих городах остались свидетельства боевых действий - разрушенные и поврежденные строения и испуганные граждане. В результате этого Шу Мэй решила, что в случае поражения Фелуция достанется врагу дорогой ценой.

Она спроектировала план на случай захвата планеты, а именно природные токсины, собранные в дикой местности Фелуции, были очищены и помещены в тайных резервуарах в основных развязках подземной водной сети. Яд выпущенный в воду, с большой скоростью распространиться по всей планете сделав ее дорогостоящим и смертельным "призом" для Республики.

Во время Осады Внешних Территорий, когда планета Кастелл, родина Шу Мэй, была захвачена, главе Торговой Гильдии пришлось бежать на Фелуцию. Как лидер Сепаратистов, она преследовалась Республикой, которая прилагала все силы для поиска и уничтожения лидеров Конфедерации. Воины Джедаи Баррисс Оффи и Зондер были тайно отправлены на планету, для захвата Мэй, но этого им не удалось, после того как они были обнаружены и заключены в тюрьму.

Генералу Джедаю Аайле Секуре, командовавшей 327-м Звездным Корпусом солдат клонов было поручен спасти Оффи. Силы Секуры на борту Звездного Разрушителя класса Венатор "Бесстрашный" начали штурм планеты. Они освободили Оффи, но охота на Шу Мэй на этом не закончилась. Практически сразу Джедаи узнали, что Шу Мэй нет на планете, а информация о местоположении главы Гильдии была всего лишь уловкой. Истинной целью Сепаратистов был сам Корусант, а информация относительно Фелуции – как и новость, что Граф Дуку находится на Тизэ - были предназначены, чтобы убрать Рыцарей Джедаев и Великую Армию Республики подальше от столицы, которая в этот момент была атакована врагом.
Сама Шу Мэй до бегства с Фелуции успела претворить свой план в реальность. Силы Генерала Секуры избежали ловушки, но последний взрыв выпустил смертельные токсины, в водные запасы планеты, сделав ее бесполезной для Республики. Именно во время выполнения этой миссии с Корусанта пришел Приказ 66. Клон Коммандер Блай выполнил приказ, безжалостно убив Секуру. Лейтенант Галле убил Баррисс
Оффи, отдав приказ на открытие огня. Падаваны Экрия, Зондер и Дрэйк Ло'гаан сумели избежать начальной резни.

Во время Большой Джедайской Чистки, Дарт Вейдер послал своего тайного ученика на планету, чтобы уничтожить обнаруженных здесь чувствительных к Силе. Мастер Джедай Шаак Ти, прятавшаяся на Фелуции, обучала Джедаев и чувствительных к Силе Фелуциан противостоять Темному Лорду.

В период Галактической Гражданской Войны планета принадлежала Галактической Империи. Здесь Джабба Десилиджик Тиур спрятал Голокрон Ситов и половину своих богатств, под защиту Империи. Позже эти богатства украл Консорциум Занна. Это случилось тогда, когда Тибер Занн возглавил здесь армию своих наемников-преступников против Имперских сил. Однако Занн попал в западню, подстроенную Джаббой, и был захвачен Имперскими силами.

Раксус Прайм

Тип: Планета
Регион: Внешние Территории
Сектор: Тионская Гегемония
Система: Раксус
Звезда: Раксус
Положение в ситеме: 1
Луны: -
Расстояние до ядра: ? св.л.
Диаметр: 9 330 км
Гравитация: 1,2 g
Длина дня: 22 ст.ч.
Длина года: 388 дня
Атмосфера: Токсичная
Окружающая среда: Индустриальное кладбище
Водоемы токсичных отходов
Жизнь: есть (Раксуские мусорные черви)
Локации:
Древняя коллекторная система
Сиенарский очистительный завод
Принадлежность:
- Галактическая Республика
- Конфедерация Независимых Систем
- Галактическая Империя

"На этой планете есть многие древние тайны"- Йода

Самая внутренняя планета Системы Раксус, Раксус Прайм была одним из миров-форпостов Старой Республики во времена ее правления до Большой Войны Ситов. В настоящее время Раксус Прайм - планета с ядовитой атмосферой, покрытая промышленными отбросами и токсичным мусором. Продолжительность дня планеты составляет 22 стандартных часа, а год длится 388 местных дней.
Коммерческие организации, распространяющиеся по всей галактике, потребляют все больше и больше планетарного сырья, для поддержки и технического развития современной галактики, оставляя за собой все больше и больше опустошенных миров. Планета Раксус Прайм расположенная на Внешних Территориях, является примером такого мира, навсегда отравленного промышленностью.
Поверхность Раксуса покрыта отбросами, спрессовавшимися под собственной тяжестью в течение бесчисленных поколений, конкурируя своими размерами с естественными горами. Многочисленные корпоративные интересы превратили Раксус Прайм в мир-свалку. По древнему принципу "мусор для одних - сокровище для других" мусорщики роются в этой планетарной помойке, высматривая рабочие, подлежащие ремонту или устаревшие машины и механизмы. Поэтому мир населяет множество рас-падальщиков, одной из которых являются Джавы во главе с кланом Мину, перевезенные сюда и чувствующие себя здесь как дома.

Груды радиоактивных развалин и разбитые, гниющие корпуса древних звездолетов проглядывают через более мелкий мусор, придавая пейзажу жуткое ощущение индустриального кладбища. Огромные водоемы токсичных отходов и частые кислотные дожди делают разрушенную экосистему одной из наиболее опасных в галактике. Атмосфера планеты горяча и едка, а клубы смрадного тумана делают видимость практически нулевой. Под слоем обломков существуют скрытые доказательства попытки колонизировать Раксус Прайм: внутренняя обширная система коллекторов - все, что осталось от неизвестной расы, которая пыталась иссушить водоемы индустриальных отходов.

Сиенар Флотские Системы, ведущий изготовитель звездолетов, содержит на Раксус Прайм множество "очистительных заводов" и "восстановительных фабрик", которые продолжают отравлять и так ядовитую атмосферу планеты.

В 3 996 до ЯБ, во время Большой Войны Ситов, Рыцарь Джедай Улик Кель-Дрома использовал здесь Темную Жатву против войск Республики. По странной и необъяснимой случайности смертельная машина, очевидно, была повреждена прежде, чем она смогла закончить свое опустошение. После того, как часть планеты была опустошена Темной Жатвой, жители покинули Раксус Прайм, которая стала местом многих древних тайн, включая тайну местонахождения Силового Харвестера - энергетического источника для демонтированной Темной Жатвы.

В течение столетий после Большой Войны Ситов, планета приобрела известность мусорного кладбища галактического масштаба. Со строительством и запуском корпорацией Сиенар Флотские Системы своих очистительных заводов и восстановительной фабрикой, последние оставшиеся пригодные условия для жизни были уничтожены.

Спустя несколько лет после своего ухода из Ордена Джедаев, не задолго до начала Войны Клонов, Граф Дуку появился на планете, чтобы претворить в жизнь свои собственные замыслы. Используя коммуникационную станцию, для передачи своей первой пламенной речи в поддержку Сепаратизма, Граф положил начало Сепаратистскому движению, которое в конечном счете расколет Республику. Здесь Дуку с 24 по 22 до ЯБ имел роскошную резиденцию, скрытую от остальной части галактики, в которой некоторое время держал в заключении Бобу Фетта, после смерти его отца в Битве за Джеонозис.
После ошеломляющего поражения Сепаратистских сил на Джеонозисе от армии клонов Республики, Граф Дуку отступил на Раксус Прайм, чтобы продолжить следующую стадию Войны Клонов, которая закончилась сражением на опустошенном мире. Силы Республики напали на планету в 22 до ЯБ, но Дуку смог сбежать с Силовым Харвестером, на поиски и раскопки которого потратил огромные суммы кредиток.
После Войны Клонов мир посетил тайный ученик Дарта Вейдера. В 25 после ЯБ, Боба Фетт вернулся на планету, чтобы испытать свою новую команду суперкоммандос Мандалорианских Защитников, натравив их на Хана Соло, который был заманен в ловушку.

Лехон или Раката-прайм

Тип: Планета
Регион: Неизвестные Регионы
Сектор: -
Система: Лехон
Звезда: 1
Положение в ситеме: 1
Луны: 2
Расстояние до ядра: ?
Диаметр: 13 108 км
Гравитация: 1.07 g
Длина дня: 20.8 ст.ч.
Длина года: 400.9 ст.дня
Атмосфера: Кислородная
Окружающая среда: Океаны, тропические острова
Жизнь: есть (разумная: Раката - исчезла в 1000 до ЯБ)
Локации: Храм Древних
Принадлежность: Бесконечная Империя, Империя Ситов, Галактическая Республика

В свое время я видел много странных миров, но этот мир еще более странен. Эта планета – технологическое кладбище. Мне не нравится это место"- Кандероус Ордо

Лехон или по другому Раката (Rakata), Раката Прайм (Rakata Prime) или Неизвестный Мир (Unknown World) - родной мир расы Раката и столица их Бесконечной Империи.

Лехон - крошечный мир в изолированной и давно забытой системе. Этот тропический рай существует в обширном отдаленном пространстве, за пределами Внешних Территорий, не отмеченного на космической карте. Поверхность планеты в значительной степени охвачена океанами (89% от всей площади), в которых разбросаны многочисленные группы островов. Это единственная планета в системе Раката.
В далеком прошлом она разделяла орбиту вокруг своей звезды с древней Ракатанской космической станцией и фабрикой, которая использовала солнечную протоплазму как топливо - Звездная Кузница (Star Forge). Сама планета имеет на своей орбите две маленькие луны, одна из которых так близка к Лехону, что видна с поверхности планеты днем и практически закрывает большую часть неба.
Долгое время Лехон не был исследован и зарегистрирован, пока в 3956 г. до ЯБ не был раскрыт секрет таинственной планеты. Фауна планеты наполнена инопланетными существами, такими как ранкоры и гизки, о которых Раката говорили, что они прибыли с неба на борту разбитых судов.

Бесконечная Империя
За тысячелетия до рождения Галактической Республики, планета была столицей древней Бесконечной Империи Ракаты (49000 - 25200 лет до ЯБ). Раката с научной точки зрения была технологически развитой расой, хотя свои знания она использовала с целью порабощения других разумных видов. За свою долгую историю, Раката создали несколько технологических чудес, включая полуразумную космическую станцию - Звездную Кузницу, которая в большом количестве производила боевые дроиды и космические корабли. На планете были построены большие города, от которых остались лишь разрушающиеся руины, заполоненные джунглями.

Бесконечная Империя, в момент начала ужасной гражданской войны, включала приблизительно 500 планет, десять миллиардов Ракатанцев и более чем триллион рабов. В последние свои дни правители Раката вынуждены были бежать назад на свою планету, где они укрылись в подземельях из-за широко распространившегося восстания рабов и опустошающей смертельной чумы.
На поверхности планеты война продолжалась, с использованием оружия массового поражения. Война серьезно повредила поверхность Лехона. Некогда обширные материки, опустились на дно океана, превратившись в многочисленные острова. Большинство бывших правителей - Ракатанцев бежали с планеты, так как она стала почти непригодной для жизни. Оставшиеся на планете деградировали, превратившись в разрозненные племена дикарей.

Гражданская Война Джедаев

Уже в эпоху Галактической Республики, многие Ракатанские племена, включая племя Оне, вернулись на поверхность, где они стали воевать между собой. Только Старшие – потомки касты священников Бесконечной Империи сохранили воспоминание о великолепии прошлой жизни. Только они имели доступ к сохранившимся с давних времен технологиям, которые использовали, чтобы изолировать и сохранить запретные знания в Храме Древних.

Планета была защищена мощным энергетическим полем, которое разрушало коммуникационные и навигационные системы любого приближающегося звездолета, что объясняет причину ранней не исследованности планеты. Это поле управлялось с верхнего уровня Храма Древних, стоявшего на одном из островов. За тысячелетия планета с её тропическими островами стала технологическим кладбищем, усыпанного разбитыми космическими кораблями.

Лехон был дважды посещен Реваном, в 3959 г. до ЯБ и в 3956 г. до ЯБ, во время Гражданской Войны Джедаев. Оба раза он использовал помощь Старшего племени Ракатан, чтобы войти в Храм Древних, в котором был гиперпроход на Звездную Кузницу. Однако в первый раз, Реван как Темный Лорд Ситов, солгал Ракате, говоря, что уничтожит фабрику, в то время как он хотел использовать её для постройки огромного флота Ситов, чтобы бросить вызов Республике. Во второй раз, после искупления, Реван повредил дисрапторное поле, для того чтоб флот Республики смог разрушить космическую фабрику, а его собственный звездолет Эбеновый Ястреб покинуть планету.

Когда Звездная Кузница была, в конечном счете, уничтожена в сражение между Республикой и Ситами, Республиканские командующие - Адмирал Форн Додонна и Мастер Джедай Вандар Токэйр на территории Храма, ознаменовали конец Гражданской Войны Джедаев. В ходе праздничной церемонии, Реван и его компаньоны были награждены Крестом Славы.
С разрушением станции, древняя планетарная защита рухнула. Ранее неприступный Лехон был включен в состав Галактической Республики. Однако истинные события и природа крушений звездолетов были сохранены в тайне, чтобы избежать паники и попыток использовать тайны Ракатан. Большая часть населения покинула планету, а оставшиеся потихоньку исчезли, оставляя Лехон лишенным разумной жизни.
Приблизительно за 1000 лет до ЯБ, Дарт Бейн прибыл на Лехон, чтобы получить доступ к голокрону Дарта Ревана. Там Бейн разрушил большую часть Храма Древних, в сражении с Лордом Ситов Кас'имом. Судьба планеты после этого столкновения неизвестна.
Миджето

Тип: Планета
Регион: Внешние территории
Сектор: -
Система: Миджето
Звезда: -
Положение в системе -
Луны: -
Окружающая среда: Ледяные кристаллические образования
Разумная жизнь: Родная раса - Миджетаны
Иммигрированные: Мууны
Официальный язык: Муунский
Принадлежность:
Галактическая Республика, Конфедерация Независимых Систем, Галактическая Империя.

Миджето была богатой индустриальной колонией Межгалактического Банковского Клана, лежащей между Орд Бинииром и Моришимом под управлением Конфедерации Независимых Систем.

С тех пор как на планете наступил ледниковый период, поверхность постепенно была охвачена льдом. Этот замороженный мир был покрыт тонкими, подобно стеклянным листьям, кристаллами нова, делая путешествие по поверхности очень опасным предприятием. Из-за этого планете и было дано имя Миджето, что в переводе с древнего Муунского языка означает "драгоценный камень". Внутреннее дыхание Миджето давно остыло, оставив при этом в пластах коры и мантии огромные залежи драгоценных камней. Огромные скопления кристаллов, которые излучали мощное когерентное излучение, сделали Миджето одним из самых богатых миров в галактике. Ледяные поля планеты были также приютом огромных смертельных червей.

Несмотря на опасности, Межгалактический Банковский Клан построил в прозрачной ледяной поверхности планеты несколько городов. Эти города вырабатывали энергию благодаря синтезу отдельных кристаллов и были построены вокруг больших конденсаторных башен, которые хранили и распределяли ценную энергию в этом замерзшем мире. Города использовались как центральный управляющий орган кристаллическими шахтами. Также в городах были кристаллические хранилища, которые использовались Межгалактическим Банковским Кланом, для хранения своих сокровищ.

Лемуроподобная раса Миджетанов, была порабощена Муунами, которые тогда управляли Межгалактическим Банковским Кланом, который и обнаружил Миджето.

Из-за легкости добычи ценных природных ресурсов на планете – высококачественных кристаллов, Межгалактический Банковский Клан охранял Миджето флотом военных кораблей, включающего Звездные Фрегаты класса Щедрый. В результате, доступ к планете других компаний-конкурентов стал труднодоступным. Даже если компании и обходили блокаду, они сталкивались с тяжелыми условиями на планете – резким холодным климатом и непреступной поверхностью планеты.

Джедаи всегда хотели исследовать планету из-за все тех же естественных кристаллов, подходящих для строительства светового меча.

В течение Войны Клонов, Миджето стал ценным членом Конфедерации Независимых Систем, в результате чего планета была выбрана Высшим Канцлером Палпатином, в ходе заключительных стадий Войны Клонов, как один из Внешних миров, который будет атакован Великой Армией Республики. Согласно плану Палпатина, миры Миджето, Фелуция и Салеуками были "триадой зла", которые служили Сепаратистскими оплотами, поэтому разгром этих миров должен был привести к окончанию Войны Клонов.

Битва на Миджето

Позже, Мастер Джедай Ки-Ади-Мунди с Командующим Бакарой и отборными Галактическими Морскими пехотинцами атаковали Миджето. Планета видела не одно ужасающие сражения в течение Войны Клонов. Позже, силы Ки-Ади-Мунди были укреплены солдатами 501-ого Легиона, посланного непосредственно Палпатином. Официально, 501-ый Легион послали, чтобы уничтожить энергетического дроида сборщика, хотя в действительности они искали экспериментальный энергетический источник, который Палпатин требовал для сверхсекретного проекта лазерного потока под кодовым названием Хаммертонг. К концу сражения, Командующий Бакара получил Приказ 66 и убил Ки-Ади-Мунди. Индустриальный мир был разрушен.

Галактическая Гражданская Война

В течение Галактической Гражданской Войны, Миджето попало в руки Повстанческого Союза. Дарт Вейдер послал TIE истребители на планету, чтобы подавить восстание.
Джестефад

Тип: Планета
Регион: Внешние территории
Сектор: -
Система: Мустафар
Звезда: 1
Положение в системе 1
Луны: нет
Расстояние до ядра: 53 000 св.л.
Окружающая среда: Газовый гигант

Джестефад - это огромный газовый гигант, в системе Мустафар. По своему расположению в системе Джестефад является самым близким к звезде системы. Орбита планеты проходила так близко с орбитой Мустафара, что последнюю многие астрофизики считали луной Джестефада. Однако, гравитационные силы третей планеты - Лефрани, удерживали Мустафар, чтоб тот не столкнулся с Джестефадом, но и не сошел на свою собственную орбиту.
Лефрани

Тип: Планета
Регион: Внешние территории
Сектор: -
Система: Мустафар
Звезда: 1
Положение в системе 3
Луны: нет
Расстояние до ядра: 53 000 св.л.
Окружающая среда: Газовый гигант

Лефрани была газовым гигантом, третьей и наиболее удаленной планетой в системе Мустафар. Своим гравитационным полем препятствовала Мустафару стать луной Джестефада.
Мустафар
Мустафар — это маленькая планета расположенная в системе Мустафар во Внешнем Кольце, перед Рутаном, между Хидийским путем и Девятым квадрантом.
Мустафар — маленький вулканический мир, где лава добывалась как ценный ресурс. Он также являлся последней столицей Конфедерации Независимых Систем. Примерно в это время он становится исторически важным из-за дуэли на Мустафаре между Энакином Скайуокером и Оби-Ваном Кеноби, события, которое изменило галактику.
Мустафар был молодым и изменчивым миром, противостоящим гравитационным силам газовых гигантов Джестефада и Лефрани. Верхом на толостокожих лавовых блохах местные жители пересекали поля лавы, чтобы с риском для жизни добывать планетарные ресурсы. Мустафарцы были свидетелями создания сепаратистами на Мустафаре горнодобывающей корпорация Клеггера.
Ранняя История
Когда-то пышный зеленый мир, Мустафар был домом для многих Анклавов джедаев во времена Галактической Республики. Именно здесь они оттачивали способности и обучали учеников. Одним из них был мастер-джедай по имени Чу-Гон Дар, индивидуум, чье мастерство Cилы было непревзойденным. Он создал уникальный чувствительный к Силе обьект, куб Чу-Гон Дара, который накапливал и использовал Силу для изменения физических свойств предметов, помещенных в него. Однако ситхи стали могущественны, они хотели истребить джедаев, и произошло сражение на планете. Битва была столь интенсивная, что один из газовых гигантов начал тянутся туда Силой, создавая гравиметрический буксир. Экологическая опасность, вызванная этим притягиванием вынудила джедаев оставить их храмы на планете. Все знание куба Чу-Гон Дара было потерянно.
Мустафар был домом для двух разумных разновидностей Мустафарианцев. Северные мустафарианцы, худые и высокие и южные мустафарианцы, маленькие и коренастые. Столетия назад катастрофическое извержение вулкана уничтожило все поселения кроме Фралидея.
Войны Клонов
Во время Войн Клонов Техносоюз владел Мустафаром начиная с его открытия в 300 ДБЯ, cобирая полезные ископаемые и энергию от восьмисотградусной лавы. Она была сравнительно прохладной в отличие от другой лавы, из-за небычного минерала аллтороп, который стал литым в более низкой температуре. Лава могла быть добыта только когда репульсорное поле подавляло любые извержения и отклоняло высоку температуру, далеко от добытчиков.
Главная крепость Сепаратистов находилась в большом индустриальном комплексе, который находился на пламенном утесе зажатый двумя лавовыми реками. Добывающие механизмы увозили лаву из зоны, пока прочные дроиды работали в далеке(бред). Это произовдство являлось самым защищеным бункером Сепаратистов в галактике
Позже в самом конце войны, Дарт Вейдер, прежде Энакин Скайуокер, пробрался в крепость и уничтожил Совет Сепаратистов соглазно приказу Дарта Сидиуса, и деактивировал армию дроидов, заканчивая войну. Очень скоро произошла Дуэль на Мустафаре между Оби-Ваном Кеноби и Дартом Вейдером. Во время поединка, контрольные устройства добывающего комлекса были уничтожены и репульсорное поле отключилось, позволяя сильным извержениям лавы уничтожить комплекс. Вейдер получил ужасные повреждения, включая потерю оставшихся конечностей и иссушение легких, когда он попытался прыгнуть с платформы к реке лавы, только чтобы быть остановленным Кеноби. Позже он был спасен Императором, который доставил его обратно на Корускант в Хирургический Центр Восстановления Императора Палпатина, где его превратили в киборга.
Имперская Эра
После уничтожения Совета Сепаратистов и Империализации Техносоюза, Мустафар забыли, пока стойкий Сепаратистский приверженец, джеонозианец Гизор Деллсо, скрылся на Мустафаре в ранние дни Галактической Империи и реактивировал фабрику боевых дроидов, чтобы восстановить военную мощь Конфедерации. Он построил маленьку армию дроидов и флотилию кораблей, и так же получил помощь нескольких джеонозианцев. Ситуация привлекла внимание 501 Легиона штурмовиков и они атаковали планету. В конце битвы, после уничтожения чертежей дроидов и устранения Гизора, последовало уничтожения базы орбитальной бомбардировкой со Звездного разрушителя класса «Император I»
Позже корпорация Менксис постороила добывающий комплекс Менкса на замену старому.
Галактическая Гражданская Война
Ходили слухи, что во время гражданской войны несколько потенциальных джедаев нашли путь к планете и ведомые духом Оби-Вана Кеноби, собирались стать рыцарями. Возмущение вызванное темной стороной потянуло дух Кеноби к планете. Другие исследователи очевидно столкнулись с древними дроидами убийцами HK-47 и древним кораблем класса Молотоголовый.
Взято с http://ru.starwars.wikia.com

Отредактировано Algan (2009-10-02 11:01:47)

+1

2

Муунилист

Астрогеография
Регион - Территории Внешнего Кольца
Сектор – Имперское простраство
Система - Система Муунилист
Звезды - 1: Муунилист
Спутники - 2
Период вращения вокруг оси – 28 стандартных часов
Период движения по орбите – 412 стандартных дня
Физические свойства
Класс - Земной
Диаметр - 13,800 км
Атмосфера – Тип I (Пригодна для дыхания)
Климат - Умеренный
Гравитация - Стандартная
Основная территория – Равнины, леса, горы, города
Стратегические точки: Высокий Порт, Штаб-квартира Межгалактического Банковского Клана, Главная резиденция Сана Хила
Общество
Коренное население - мууны
Пришлое население – иотраны, люди, аквалиши, ботаны, иториане, суллустианцы, битхи, тви’леки
Официальный язык – Галактический основной, муунский, имперский основной
Правительство – Объединенные кланы
Население - 5 млрд. (99% - мууны, 1% - прочие)
Главные города: Харнайдан (столица), Мариунхус, Муунсити
Главный импорт – обработанная пища, потребительские продукты
Главный экспорт - металлы
Принадлежность: Галактическая Республика, Межгалактический Банковский Клан, Конфедерация Независимых Систем, Галактическая Империя, Империя Южуань Вонгов, Галактическая Федерация Свободных Альянсов, «новая» Галактическая Империя

Муунилист, прозвище «Денежная земля», был планетой с умеренным климатом, большими залежами минералов, он так же являлся родиной муунов и Штаб-квартирой Межгалактического Банковского Клана. Под руководством Председателя Сана Хила планета была членом Конфедерации Независимых Систем.

Географические характеристики

Муунилист был плодородным миром лесов, равнин, и высоких, зубчатых горных пиков. У него была жидкая железная сердцевина, прочное магнитное поле, на планете наблюдалась вулканическая активность. Поверхностные океаны содержали сотни конических вулканов "курильщиков" являвшиеся мощными отдушинами планетарной коры. Многие, но не все, из этих курильщиков извергали перегретые газы, содержащие драгоценные металлы планетарного ядра. Вокруг таких вулканов были слои драгоценных металлов, смешанных с моллюсками, трубчатыми червями, и биолюминесцентные папоротники привлеченные горячей водой. Эти естественные образования, стали для муунов почти неисчерпаемым богатством, что позволило им выдавать кредиты по всей галактике.

Культура

Высокие, изможденные мууны были известны своей финансовой проницательностью, математическими способностями, и жадностью. Дети мууны могли вычислить сложные формулы быстрее многих взрослых представителей других видов. Мууны часто воспринимали другие виды как вспыльчивые и незрелые и не чувствовали вины в их эксплуатации. Они часто конкурировали с другими расами, а иногда и между собой. И хотя они глубоко уважали справедливость, тем не менее, считали контракт как почти священное доверие; известно, что они чаще следовали письменным законам, а не своим чувствам. В обществе муунов проявлялась строгая кастовая иерархия. Более высокие слои населения были финансистами, юристами, инженерами, и дипломатами. Обычные мууны редко покидали планету. Дети простых муунов строго тестировались, и если считались достойными им позволяли перейти в более высокую касту.

Позиции

Величайший город муунов был Харнайден, являвшийся штаб-квартирой IGBC. Построенный вокруг группы великолепных пиков, достигающих четыре километра в высоту, Харнайден имел население более чем пятьдесят миллионов. Город был построен над пещерами, содержащими обширные, естественно нагретые озера, огромные горячие резервуары, нагретые близкой к поверхности магмой. Пока высшие касты занимаются бизнесом, более низшие слои населения плавают в богатой воде, собирая моллюсков и водоросли. Харнайден, к несчастью для муунов, по большей части был уничтожен во время Войн Клонов.

Челноки постоянно связывали Харнайден с Высоким Портом, орбитальным городом. Космические защитные платформы Голан, защищающие Муунилист были видны отсюда, а также великолепный вид планеты, блестящей ниже. Мариунхус был особенно богатым городом, построенным вокруг вулкана богатого золотом, платиной, и другими драгоценными металлами. Мариунхус был примером «горы-хранилища» - виртуальной горы богатства, оберегаемый и безопасный, чьи шахты могли выдавать кредиты по всей галактике. Другие вулканы богатые промышленными металлами назывались «гора-шахта».

История

Муунилист на протяжении всей эры Галактической Республики, постоянно вкладывал деньги в потенциально прибыльные предприятия в своем секторе, независимо от этики или лояльности. Большие средства были вложены в соседнюю колонию людей Сартинайниан, которая вышла из республики из-за неприязни к экзотам. Банковские кланы Муунилиста были не обращали внимания на эти предубеждения. Они финансировали колонии, торговали гильдиями, и корпорациями по всему Браксант Ран (Braxant Run).

В конечном счете, как Муунилист так и Сартинайниан вошли в состав Республики, и Муунилист стал одной из величайших финансовых сил в галактике. Когда Республика ввела Галактический Кредитный Стандарт, Межгалактический Банковский Клан стал гарантом и распределителем. Коррупция Банковского Клана была неконтролируемой, так как в Республике начался экономический спад, с угрозой гражданских беспорядков, IGBC вкладывал деньги в дройдов «Огненный град», чтобы с их помощью выбивать из клиентов долги.

Соответствуя своей репутации игрока на две стороны, Муунилист одновременно работали с валютой Республики и Конфедерации Независимых Систем во время Войн Клонов. Исходя из союза с Конфедерацией, на Муунилисте стоились заводы по производству дройдов и пункты снабжения, несмотря на протесты простых муунов. Отчаявшись, они тайно помогали Республике, даже в то время как Сан Хил и IGBC сотрудничали с Сепаратистами. Это привело к серии разрушительных сражений.

В течение Битвы за Муунилист в 22 BBY, Оби-Ван Кеноби, Анакен Скайвокер, и Вулвиф Монн отбили планету у Сепаратистов, но большой ценой. Сепаратисты сражались свирепо, чтобы удержать планету, с армией боевых дройдов и специальным взводом IG дройдов-мотоциклистов возглавляемыми охотником на джедаев Дурджом. Мощная артиллерия установленная в городах, заставила Республику начать штурм стратегических точек. Битва опустошала инфраструктуру муунов и привела галактику на край финансового краха.

Муунилист позже стал финансовым центром Галактической Империи. Много Имперские офицеры не любили инородцев, особенно тех, которые сотрудничали с Конфедерацией, но минеральные богатства Муунилиста были слишком важны для устойчивости Имперского кредита. Кредитование муунов и их деловые действия были сокращены жесткими Имперскими указами, также вводилось имперское наблюдение во всех финансовых предприятиях. Муунилист был более лоялен к Империи, чем к Республике или Конфедерации, это выражалось в том, что мууны не стали подрывать имперские силы, хотя им был выгоден любой результат Галактической Гражданской Войны: победитель был вынужден продолжать заниматься бизнесом с муунами и IGBC. В течение Галактической Гражданской Войны, глава IGBC, Сан Хил захватил IG-88, охотника за головами, работающего на Консорциум Занна. Муунилист оставался частью Империи в течение лет Новой Республики, защищенный двумя боевыми платформам Голан III. Изумительно, но снова мууны соответствовали своей репутации, даже оставаясь частью Империи, Муунилист стал гарантом кредитования новой Республики. Это приводило в ярость Моффов, но они не могли выступить против IGBC, не повлияв на Имперскую экономику.

В течение вторжения Южуань Вонгов, захватчики атаковали остатки Империи. В хорошо спланированном ударе, Южуань Вонги уничтожили силы, защищающие Муунилист. Сама планета была подвергнута орбитальной бомбардировке. Муунилист превратился в пустыню, из которой Южуань Вонги всех уцелевших забрали в рабство.

Утапау

Отдаленная планета со множеством спутников в Секторе Тарабба Внешнего Кольца, Утапау – тихое, нейтральное захолустье, в основном игнорируемое остальной галактикой. Выщербленная ветрами поверхность, усеянная пропастями и отверстиями и окаменевшими дюнами скрывает как обитаемость планеты, так и единственный доступный разработке естественный ресурс – богатые минералами воды мирового океана Утапау.

Первоначальные колонисты, заселившие планету 57 тысяч лет назад, эволюционировали в две отдельные расы – в высоких, долгоживущих Пау и крохотных Утай. С целью выживания в суровой среде Утапау, эти два народа выработали практически симбиотические отношения, дополняя друг друга в экологических, социальных и культурных нишах.

Благодаря свой удаленности, Утапау смогла поддерживать политический нейтралитет. Она не присоединилась ни к Галактической Республике, ни к любому другому галактическому альянсу. Ее игнорировали все группировки, пока генералу Гривосу не понадобилось изолированное место, где можно было бы укрыть Совет Сепаратистов как приманку для Обюи-Вана Кеноби. Конфедерация захватила Утапау, которые мирно покоролись новым владыкам.

Следом за дерзкой, но неудачной попыткой похитить канцлера Палпатина с Корусканта, генерал Гривус скрылся на Утапау. Командным центром ему служил переоборудованный флагман Торговой Федерации, взгромоздившийся на десятом уровне одного из самых больших подземных городов на планете. Здесь тысячи дроидов – включая боевых дроидов, супербоевых дроидов, стервятников, октуптарра и крабовых дроидов – были готовы защищать базу.

Диппочта от Председателя системы Утапау была перехвачена одним из элитных подразделений республиканской разведки. Совет Джедаев отправил Оби-Вана Кеноби с его войсками клонов на Утапау в надежде захватить Гривуса и наконец завершить Войны Клонов.

Кеноби прибыл на Утапау и связался с администратором порта Тионом Медоном. Медон тихо проинформировал джедая о местоположении Гривуса, и Кеноби отправился на десятый уровень на спине местного ящера по имени Бога. Там войска клонов вступили в бой с Сепаратистами и подпольное сопротивление Утапау присоединилось к сражению.

Хотя Гривус был убит, масштабные политические перемены на Корусканте отразились и на Утапау. Канцлер Палпатин объявил джедаев врагами государства, и солдаты-клоны атаковали Кеноби. После этого они оккупировали Утапау, схватив местных бойцов сопротивления.

Несмотря на свой облик, Утапау не является пустынной планетой. Подземный океан охватывает всю планету, приливая и отливая под влиянием девяти лун. Движение этого затопленного океана размывает пористую кору, вызывая частые землетрясения, которые обрушивают целые секции в глубокие дыры.

На этих подземных уровнях туземные Утай создали подземное общество, тогда как на наземных равнинах развились более высокие Пау. Когда изменения климата вынудили Пау последовать за водой и животными под землю и избегать вечно усиливающиеся гиперветра, носящиеся по поверхности, Пау и Утай познакомились и в конце концов установили мирное и взаимовыгодное общество.

Архитектура и строительство Утапау
В мире, лишенном деревьев, кость заменила древесину в качестве строительного материала. Кости почти всех животных Утапау используются сырыми, закаленными, обработанными или окаменевшими, создавая уникальную форму архитектуры, известную как «костяная». Скелеты гигантских созданий, населяющих нижние пещеры и мировой океан дают кости столь массивные, что могут служить несущими балками, а тяжелые окаменелые кости добываются в норах и пещерах.

Торговый порт
Чтобы получить выход в межзвездную экономику, Пау Сити был построен в качестве главного порта для галактической торговли, с массивными посадочными площадками на верхних уровнях, способными выдержать суда размером с флагман Торговой Федерации.

КОРУСКАНТ

Центр вселенной на космических картах и местонахождение правительства с самых ранних дней Старой республики. В сущности, Корускант - это один гигантский город, растущий ввысь и вглубь. Самые впечатляющие сооружения сосредоточены в Империал-Сити, резиденции Императора Палпатина во время его ужасного правления. В течение нескольких лет после битвы при Эндоре Новая республика и последние сторонники Империи сражались за контроль над планетой, и Корускант был осаждён.

Расположение: недалеко от центра галактики, в точке пересечения космических координат.

Встречающиеся виды: люди, коридорные упыри, хищные летучие мыши, пауко-тараканы, броненосные крысы, дюракретовые черви, привязчивые тени и гранитные слизни.

Климат: умеренный, контролируется.

Ландшафт: город.

Достопримечательности: Империал-Сити, Имперский дворец, Площадь монументов, высоты Калокур, замок Дарт Вейдера.

Полное описание

Когда-то имевший славу алмаза в короне Центральных миров, Корускант, в сущности, представляет собой один большой многоярусный город. Его строительство началось ещё на заре Старой республики. Самые большие здания могут достигать ошеломляющей высоты и нескольких кварталов в ширину. Климат внутри всех зданий полностью контролируется, окна сконструированы так, чтобы отражать солнечный свет. Строительные дроиды работают день и ночь, ремонтируя здания или возводя новые. Свалки и мусорные отвалы редки, однако известно, что Корускант производит громадное количество загрязняющих веществ. Практически все области планеты населены, хотя большинство населения сосредоточено вокруг экватора. Большинство населения носит плащи, очки и шлемы для защиты от загрязнений в атмосфере. На планете множество космодромов, в небе Корусканта круглосуточно сильное движение. Богатые корускантцы жили в больших персональных неболётах, которые двигались по низкой орбите недалеко от поверхности громадного мегаполиса. Позднее, при Новой республике, в целях безопасности эти неболёты спутили на землю.

Хотя на Корусканте преобладают здания, некоторые виды животных приспособились к жизни в этом мире. Хищные летучие мыши, похожие на воздушные змеи, обитают в искусственных расщелинах и охотятся на гранитных слизней на нижних уровнях Корусканта. Прожорливые четвероногие коридорные упыри таятся в глубинах Корусканта, где в изобилии встречаются мох и лишайники, пауко-тараканы, броненосные крысы, дюракретовые черви и другие виды флоры и фауны.

Помимо Империал-Сити, достопримечательностями Корусканта являются Большие башни, небесный ботанический сад, подземный город Доумтаун, голографический зоопарк вымерших животных и Галактический музей, где хранятся древние артефакты ситов, датируемые четырьмя тысячами лет до битвы при Явине. Плоащдь монументов, построенная вокруг одной из вершин горного хребта Манарай, - популярное место прогулок, где можно даже потрогать голую скалу. Как минимум 300 лет до битвы при Эндоре часы в Центральном зале собраний каждый час озаряли небо, и по вечерам красивые серо-зелёные или красные зарницы вспыхивали в атмосфере Корусканта. Покрытые снегом полярные области планеты - посещаемый турбо-лыжный курорт, также там постоянно добывается лёд. Так как моря и океаны Корусканта давно пересохли, необходимость населения в воде обеспечивается талым льдом, доставляемым по громадным трубопроводам в густонаселённые области планеты.

Корускант защищают орбитальные боевые станции "Голан-III", на более низкой орбите находятся космический док и средства обслуживания системы; вокруг планеты растянут мощный энергетический щит. Под властью Императора планета называлась "Имперский центр", однако теперь ей возвращено прежнее имя. Новой республике предстоит также переименовать столицу, которая всё ещё называется Империал-Сити.

После смерти Палпатина в битве при Эндоре Корускант находился под властью нескольких правителей, пытавшихся остановить разрушение Империи. Однако Новая республика вскоре осознала, что править Корускантом - значит править галактикой. Прежде чем начать полномасштабный штурм, Республика отправила пилотов из Эскадры плутов собрать сведенья об обороноспособности планеты. Также Новая республика освободила преступников из "Чёрного солнца", заключённых на Кесселе, и позволила этим опасным личностям устроить акты саботажа на Корусканте. В конечном счёте Республика хитростью обошла энергетические щиты, и её флот, предводительствуемый адмиралом Акбаром, вторгся на планету и захватил её. После нескольких небольших столкновений только что родившееся правительство объявило планету столицей новой демократии. Позже Корускант перенёс нападения Великого адмирала Трауна и возрождённого Императора, и Новая республика была даже вынуждена ненадолго бежать с планеты.

При Новой республике Корускант вернул кое-что из своей былой славы. Адмирал Акбар и адмирал Дрэйсон живут рядом с небольшим водным пространством, называемым озером Победы. Рядом находится штаб Сил обороны Новой республики с беговой дорожкой, проложенной в лесистых холмах. На берегу бассейна к западу от Империал-Сити разбит узкий пляж, ограждённый коротким обрывом. Это место для отдыха и игр пользуется успехом населения. В бассейне плавают светящиеся во тьме звери, а на берегу живут морские птицы.

У Дарт Вейдера когда-то был дом на Корусканте, но его замок был разрушен В-крылым истребителем, когда Новая республика брала планету. Через 12 лет после битвы при Эндоре Люк Скайуокер вернулся сюда, чтобы построить себе тайное пристанище, и использовал камни, оставшиеся от бывшего дома его отца.
ДАНТУИН

Изолированный девственный мир, покрытый обширными травянистыми равнинами и большими океанами. Дантуин необитаем, если не считать нескольких племён дантари (dantari), которые кочуют по побережью. Благодаря расположению и малочисленному населению планеты на ней некоторое время располагалась главная база Альянса повстанцев. Однако в этом спокойном уголке галактики повстанцы расслабились и не уследили, что под видом груза на базу проникло следящее устройство Империи. Узнав об этом, повстанцы эвакуировались с Дантуина за один день.

Расположение: в системе Дантуин, далеко от цивилизованной галактики, во Внешних мирах.

Встречающиеся виды: дантари, фабулы (fabool), плотоядные улитки и мухи-мускатницы.

Климат: спокойный и умеренный.

Ландшафт: луга, степи и саванны.

Достопримечательности: покинутая база повстанцев.

Подробное описание

Дантуин - оливковая, синяя и коричневая планета, покрытая безлюдными степями, лавандовыми саваннами и шипастыми деревьями блба (blba). На планете нет ни промышленных поселений, ни местных технологий, зато есть две луны и громадное количество дикой жизни. Примитивные мешковатые фабулы громоздятся на ветках блба, где их часто прокалывают острые шипы дерева. Когда исколотый фабул падает на землю, на него, как правило, набрасываются прожорливые плотоядные улитки. Вдоль побережий в очень малом количестве скитаются волосатые гуманоиды - дантари.

Приблизительно за 4000 лет до Галактической гражданской войны учитель джедаев Водо-Сиоск Баас (Vodo-Siosk Baas) основал в древних дантуинских развалинах учебный центр. Здесь он обучал Экзара Кана (Exar Kun) и воинов Катара (Cathar) Крадо (Crado) и Сильвара (Sylvar). Во время Галактической гражднской войны Дантуин служил базой повстанцам, а несколькими годами позже был захвачен адмиралом Даалой (Daala).
Аларис Прайм
Аларис Прайм, небольшой спутник, спрятанный большим газовым гигантом, и, поэтому не исследованный и игнорируемый, находится на внешней стороне системы Кашиик. Для Алариса характерны густые леса, умеренные океаны и отдельно стоящие деревья врошир.
У Вуки есть много легенд о том, как огромные деревья врошир, родиной которой является Кашиик, мигрировали через вакуум космоса на Аларис, но определенной теории все же нет.
Аларис один был открыт самими Вуки, которые подали петицию в Галактический Сенат на право колонизировать его. Республика пытается избегать территориальных споров, выдавая права на колонизацию медленно и обдуманно. Планета с богатыми ресурсами, где может жить множество рас, Аларис Прайм наконец-то был отдан Вуки после двух декад рассмотрения.
Торговая Федерация проявила интерес в небольшом спутнике, небезосновательно полагая, что Аларис Прайм в будущем может стать важной базой для торговли между Кашииком, Биммисаари, и даже Кесселем. Однако, Вуки, как полноправные поселенцы начали спорить и защищать свою территорию вместе с двумя Джедаями, посланными с Корусканта.
Позднее Аларис Прайм перерос в бурно развивающуюся общину, став технологическим центром Вуки и Галактической Республики.

Беспин
Хотя название "Беспин" фактически относится к планете, газовому гиганту, который находится в отдаленной части системы, но это название также часто используется для описания Облачного Города. Беспин - большой газовый гигант, грубо говоря 118,000 километров поперек, находится в системе с таким же названием. Планета имеет слой газообразной атмосферы, но лишь только тонкий слой пригоден для жизни органических существ. Местные разновидности живых существ, обитающие на Беспине, уникально приспособились использовать разряженную атмосферу, летая и плавая через нее как в гигантском океане. Животные, подобные острозубому велькерс питаются огромными живыми газовыми мешками, которые называются белдонс. Считается, что белдонс может преобразовываться в газ Тибана, а это специальный и ценный пар, который необходим для строительства плавающих добывающих колоний типа Облачного Города.
Плавающие добывающие города трудно строить и обслуживать, но из-за горной промышленности Тибана такие проекты городов стали намного привлекательными для добывающих корпораций. Первое такое поселение, названное Табанополис, сейчас устарело и разрушается всего в нескольких километрах от Облачного Города. Это - приют для контрабандистов и свободных разведчиков. Облачный Город, с другой стороны, является очень прибыльным городом горной промышленности, с казино и дорогостоящими гостиницами в верхних слоях и тесными индустриальными кварталами в его более низких слоях. Большую часть рабочей силы составляют Угнагты, из близлежащего Гента. Город управляется бароном Администратором, которым до последнего времени был Ландо Кальриссиан, который выиграл колонию у предыдущего барона Райнора в состязании саббак с помощью кибернетически улучшенного Лобота. Помощник стремился освободить город от безжалостной власти барона Райнора и нашел в Кальриссиане верного друга и союзника.
Позже Облачный город стал основным пунктом в попытке Дарта Вадера заманить в ловушку Люка Скайуокера. Кальриссиан был вынужден предать его друзей, Хана Соло и Чуибакку, но позже использовав Лобота и городскую охрану смог освободить Мятежников. Империи все же удалось захватить Облачный Город и выставить в нем гарнизоны. Вскоре после этого Облачный Город был очищен от захватчиков и снова стал независимой горнодобывающей колонией на планете.

ЭНДОР-ЗАПОВЕДНАЯ ЛУНА

Один из девяти спутников газового гиганта, также называемого Эндором. Планета покрыта лесами, саваннами и горами и населена несколькими разумными расами, начиная от злобных высоких гораксов (Gorax) и заканчивая бесстрашными эвоками (Ewok). Деревья Эндора, на которых трудолюбивые эвоки строят свои бесконечные деревни, могут достигать в высоту тысяч метров. Заповедная луна оказалась втянута в Галактическую гражданскую войну, когда Империя построила на её орбите вторую "Звезду смерти".

Расположение: на орбите одноимённого газового гиганта, в системе Эндора, в секторе Модделл (Moddell), во Внешних мирах.

Встречающиеся виды: эвоки, гораксы, яззумы (Yuzzum), тики (Teek), бордоки (bordok), кабано-волки (boar-wolf), кондоровые драконы, птицы ганла (gunlabird), блопы (blope), борры (borra), мародёры, дюлоки (Dulok), гупины (Gupin), жужжалки-пищалки (humming peeper), светящиеся птицы и множество других существ.

Климат: умеренный.

Ландшафт: леса, горы, озёра, немного пустынь и саванн.

Достопримечательности: деревни эвоков, пещеры гораксов, обрывы Явари (Yawari), пустыня Сальма (Salma), саванна Драконья шкура, эндорский щитовой генератор и Лабиринт Арбо (Arbo).

Подробное описание

Сама планета Эндор - серебристый газовый гигант, расположенный в отдалённом секторе Модделл. У Эндора девять лун, крупнеёшая из которых - планета с буйной растительностью, известная как Лесистая луна (или Заповедная луна), но часто называемая просто Эндор. Система Эндора труднодостижима, так как она плохо исследована и газовый гигант отбрасывает мощную гравитационную тень, которая требует нескольких сложных гиперпространственных прыжков. Многие звёздные путешественники потерпели крушение на Эндоре и остались пленниками обитаемой луны. Из-за изолированности Эндора Империя выбрала его орбиту для строительства второй "Звезды смерти". Таким образом, Эндор стал местом последнего крупного сражения Галактической гражданской войны, кульминацией которого была смерть Императора, уничтожение второй "Звезды смерти" и падение Империи.

Луна Эндор - мир с умеренным климатом, лесами, саваннами, горами и относительно слабым притяжением. На планете водятся самые разнообразные животные, начиная от смирных эндорианских пони и заканчивая злобными кабано-волками. Самый распространённый разумный вид Эндора - примитивные пушистые эвоки. Они живут в поселениях высоко на деревьх, в озёрных деревнях на сваях, а одно поселение расположено на отвесной стене обрыва. Более опасны гораксы, гуманоиды тридцатиметровой высоты, которые обыскивают деревья в поисках поселений эвоков. Гораксы живут в скалистых холмах безжизненной пустыни Сальма, которая лежит за обрывами Явари, к северу от густого леса. В этой пустыне часто встречаются кислотные лужи и высохшие озёра. В дальних углах пещер гораксов водятся громадные пауки.

В дремучих лесах Эндора затерян Лабиринт Арбо, чаща, где деревья растут настолько близко и так переплетены, что большинство вошедших туда не возвращается назад. К западу от лесов лежат усеянные лавовыми камнями травянистые равнины - "Драконья шкура". С одной стороны Драконья шкура ограничена цепью гор с заснеженными вершинамии, называемой Драконьим хребтом. В саванне живут яззумы, существа с длинными ногами и пушистыми телами, которые охотятся на мелких гызунов - раггеров (rugger). Также в Драконьей шкуре находится каменный замок - поселение инопланетных мародёров.

Среди разнообразной фауны Эндора - похожий на бегемота блоп и бордок, крупное четвероногое существо, служащее эвокам вьючным животным. Гораксы часто приручают злобных борр. Эвоки время от времени выясняют отношения со своими дальними родственниками, дюлоками. Гупины - миниатюрные существа, живущие в вулканических структурах Эндора. В самых дремучих уголках планеты обитают огромные и ужасные ханадаки (hanadak), а в болотах неподалёку от деревень дюлоков водятся завораживающие жужжалки-пищалки. Светящиеся птицы - крупные летающие существа с пламенным хвостовым оперением, живущие в блистающих гнёздах высоко на деревьях. Эвоки используют хвостовые перья светящихся птиц как медикамент. Ещё одна разумная раса - тики - известна своей невероятной быстротой. Также эти костлявые существа с крупными зубами и бледным мехом обожают мелкие безделушки.

Сооружая вторую "Звезду смерти", Империя построила на поверхности Эндора базу, создавашую вкруг находившейся на орбите боевой станции защитное поле. Отряд повстанцев под водительством Хана Соло объединил свои силы с эвокским племенем вождя Чирпы (Chirpa) и уничтожил генератор, что позволило повстанческому флоту наконец-то взорвать "Звезду смерти". Облако тёмной силы, остаточный эффект смерти Императора, кружится вокруг Эндора на месте взрыва.

НАР ШАДДАА

ак называемая "луна контрабандистов" на орбите Нэл Хатты (Nal Hutta), планеты хаттов. Полностью покрытая запутанными конструкциями космодромов и гиганскими причальными башнями, выдающимися в космос, Нар Шаддаа известна и как Вертикальный город. Луна защищена несколькими планетными щитами и, несмотря на свои связи с Нэл Хаттой, достаточно автономна. Нар Шаддаа - отвратительное прибежище воров, контрабандистов, охотников за наградой и прочих негодяев.

Расположение: на орбите Нэл Хатты в Хаттском космосе, средоточии беззакония в системе И'Тоуб (Y'Toub) на границах Внешних миров.

Встречающиеся виды: хатты, врблтеры (vrblther) и разнообразные алиены.

Климат: контролируется.

Ландшафт: города и разлагающиеся мегаполисы.

Достопримечательности: кореллианский квартал, гараж Шага Нинкса (Shug Ninx), "Пьяный барабанщик" и кафе "Расплав" (Meltdown).

Подробное описание

На раннем этапе своей истории Нар Шаддаа была одним из центров вполне законной торговли. Однако, когда гиперпространственные торговые пути были перенесены в другое место, Нар Шаддаа начала терять своё значение. Отдаляясь от галактического сообщества, планета погружалась в хаос беззакония. Известная как место рождения Джаббы Хатта, Нар Шаддаа управляется хаттами и разнообразными "гильдиями контрабандистов". Поэтому планета часто считается центром теневой экономики в галактике.

Население Нар Шадды - от 72 до 95 миллиардов, большинство живёт на высших ярусах городов-космопортов. Эвосии (Evocii), изгнанные хаттами с Нэл Хатты, вытеснены на нижние этажи вертикального города. Но жители планеты куда менее интересны, чем её гости, среди которых Хан Соло, Ландо Карлиссиан, Кайл Катарн (Kyle Katarn), R2-D2 и C-3PO. Охотник за наградой Гридо (Greedo) в юности жил в кореллианском квартале Нар Шадды. Через шесть лет после битвы при Эндоре принцесса Лея и Хан Соло подверглись нападению людоедов врблтеров и Бобы Фетта, когда искали Вима-Да-Боду (Vima-Da-Boda) на нижних этажах Нар Шадды.

Эреденн
Эреденн - это четвертая планета в системе Эредисс. Это частично замерзший мир, с огромными снежными просторами и ледниковыми озерами, но под снегом скрывается плодородная земля, которая расцветает в теплый сезон. Эреденн - безжизненная планета в холодный сезон, и в самых отдаленных районах света вообще не видно половину календарного года. У Эреденн три луны, ни одна из которых не населена.
Подозревают, что у Республики там секретная база, откуда осуществляется управление несколькими военными проектами. Но практически ничего не известно о развернутом там оружии.

ОРД МАНТЕЛЛ

Планета с несколькими лунами, очень привлекательная для охотников за наградой и игроков. Для Орд Мантелла характерны столовые горы и изъеденные временем скалы. Большинство населения живёт в небольших пограничных городках. Промышленные районы планеты - в основном свалки всякого утиля, где можно найти дроидов-ассасинов. Крупнейшие города известны своими казино, где полно карманников и прочих преступников, а на пустынных задворках Орд Мантелла скрываются на тайных базах пираты и личности вне закона. В число опасностей планеты входит и мантелльский саврип (savrip), сильный и жестокий хищник.

Расположение: в центре сектора Яркого Сокровища (Bright Jewel), в системе Яркого Сокровища, в Средних мирах.

Встречающиеся виды: люди, разнообразные алиены и мантелльские саврипы.

Климат: умеренный.

Ландшафт: равнины, каньоны, плато, скалы, моря.

Достопримечательности: Десятимильное плато и Казино леди Судьбы.

Подробное описание

Орд Мантелл известен прежде всего как место, где Хан Соло несколько раз наталкивался на охотников за наградой. Хотя считается, что на планету не распространяются интересы Империи, имперский флот проводил манёвры на Орд Мантелле, когда после битвы при Явине Соло прилетел сюда чинить "Тысячелетний сокол" (Millenium Falcon). Тогда Соло встретился здесь с другом-контрабандистом Драбом Мак-Камбом (Drub McKumb), который и предупредил его, что за голову Соло назначена крупная сумма. Позже Люк Скайуокер и принцесса Лея Органа попали тут в плен к охотнику за наградой Скорру, который держал их в заброшенной звёздной электростанции на Десятимильном плато. Скорр хотел использовать их как приманку для Соло, но его планы были расстроены дерзким побегом, подготовленным Соло и Чубаккой. Позже Соло, Скайуокер и Чубакка попали в плен группе охотников за наградой (включая Скорра, Денгара (Dengar) и Босска (Bossk) под руководством Бобы Фетта, который держал пленников в заброшенной водокачке на окраине Орд Мантелла. И снова Соло с товарищами перехитрили охотников за наградой и бежали. Лет шесть спустя Великий адмирал Траун (Thrawn) захватил Орд Мантелл, чтобы устрашить окрестные системы и ослабить давление Новой республики на поставки для его верфей.

Геонозис
Находясь на Внешнем Кольце, менее чем в парсеке от Татуина, краснокаменная планета Геонозис - дом для насекомоподобных жителей. Самая характерная черта Геонозиса - это астероидное поле, которое формирует кольцо вокруг планеты. На поверхности практически ничего нет кроме иголок скал, сталактитов и других скальных образований. Геонозианцы живут в пещерах и строят свои жилища и огромные заводы по производству дроидов прямо в твердой скале поверхности планеты. Геонозианцы живут жестким классовым обществом, которое включает касту воинов, которая состоит из смертоносных летающих Геонозианцев, и катсу рабочих, которая состоит из бескрылых дроидов.
Тысячи тысяч геонозианских рабочих без устали трудятся в темных нишах планеты, делая Геонозис одним из самых больших производителей дроидов и вооружения. Фактически Геонозис производит основную массу боевых дроидов, используемых Торговой федерацией и другими сторонниками сепаратистского движения Графа Дуку.
Самое известное событие в истории Геонозиса случилось за двадцать два года до Битвы за Явин, когда армия клонов Республики пришла на спасение многих Джедаев, в том числе Оби-Вана Кеноби, Анакина Скайвокера и Мейса Винду, которые должны были быть убиты Графом Дуку и его группой сепаратистов. В результате произошла полномасштабная наземная битва, которая ознаменовала начало Войн Клонов. Войска Конфедерации Независимых Систем отступили и производство в литейных планеты было уничтожено оккупацией Республики.

ИТОР

Ярко-зелёная и синяя планета с несколькими лунами в системе Оттега (Ottega), часто называемой Иторианской системой. Итор расположен в Малом Плуриодном скоплении (Lesser Plooriod Cluster). Четвёртая планета в системе - родина любящих природу иториан, обычно называемых молотоголовыми. Итор - прекрасный, хотя и влажный мир первозданных дождевых лесов, рек и водопадов.

На планете освоено три континента, хотя большинству пришельцев они кажутся полностью заросшими джунглями. Иториане считают джунгли священными и заходят в них только в чрезвычайных ситуациях. Они построили просторные плавучие города, которые парят над вершинами деревьев баффорр (Bafforr) без какой-либо системы. (В их числе "Дерево Таринты" (Tree of Tarintha), "Мать облаков" (Cloud-Mother) и центральный корабль "Залив Тафанда" (Tafanda Bay).) Иторианские звездолёты - в сущности, громадные города с гипердвигателями, - летают по космическим путям, продавая необычные и редкие товары. Корпорация "Брат-флен" (Brath-flen), действующая на Бельсависе (Belsavis) - крупнейшая иторианская торговая компания.

Временами Мать-джунгли призывает определённых иториан жить на поверхности планеты в качестве экологических жрецов, и те больше никогда не возвращаются в свои города. Все иториане исполняют Иторианский закон жизни, устанавливающий, что вместо каждого убитого растения должно быть посажено два других. Большая роща полуразумных деревьев баффорр, расположенная в холмах Катор (Cathor), была наполовину уничтожена Империей. Эта роща обладает коллективным разумом и является объёктом поклонения иториан. Помимо баффорров, флора Итора включает синелист (blueleaf), треммин (tremmin), скрипкоголовчатый бычий папоротник (fiddlehead bull-ferns), цветы донар (donar) и деревья индьап (indyup). Среди животного мира - птица маноллиум (mannolium), змея аррак (arrak) и флиттер (flitter), небольшой летающий грызун, который может подражать речи. Каждые пять лет иториане собираются на своей планете на Встречу (Meet), где принимаются самые важные решения, затрагивающие иторианское общество. Во время этого собрания города соединяются запутанной и грациозной сетью мостов и антигравитационных платформ.

Много лет назад имперец капитан Алима (Alima), командир звёздного разрушителя "Захват" (Conquest), заставил иторианина Момоу Надона (Momaw Nadon) открыть секретную информацию по сельскому хозяйству и клонированию. Надон, Верховный жрец "Залива Тафанда", выдал информацию, чтобы спасти от уничтожения дождевые леса и свой город. За это преступление Надон был сослан с Итора и долгое время жил на Татуине, пока не отомстил Алиме.

Иторианские города - посещаемое туристами, особенно молодыми парочками, место. Уэдж Антиллес и имперский ученый Куи Ксакс (Qui Xux) пытались найти на Иторе безопасное пристанище, однако на бывшего имперского эксперта по оружию напал Кип Дюррон (Kyp Durron), который стёр память Ксакса.

Ханун
На имперской управляемой глыбе под названием Ханун, которая когда-то была бесплодным астероидом, известным как Геддес, во время выполнения плана Империи по увеличению влияние в обеих системах были размещены несколько стратегических баз. Астероид - часть группы древних камней, случайно попавших в гравитационное поле Кранта. Богатый минеральными ресурсами Ханун был участком, где были расположены нескольких добывающих постов Империи. Во время быстрого освобождения Кранта там также происходили бои между Мятежниками и Имперскими силами.
Ханун - мир, в котором все изменяется. Подобно другим железным планетам, на Хануне теперь появилась жизнь. Привезенные из других миров флора и фауна прижились на новой планете и теперь развиваются на скалистых пространствах и в недавно сформировавшихся морях. Богатый многими ценными полезными ископаемыми и элементами, Ханун однажды станет процветающей планетой.
Ходят слухи, что рыцарь Джедай погиб во время разрушения артефакта Вор'Ту'На на Хануне, но это может быть просто выдумкой. Неясно, как этот неизвестный Джедай пережил репрессии Императора, и при этом не известно, что он или она делали с таким мощным артефактом на пустынной площадке.

Хот
Хот - шестая планета в системе того же самого названия, расположена в Коридоре Исона на отдалении от цивилизации. Поверхность планеты - одна непрерывная корка льда и снега, сломанная лишь снежными горными хребтами и ледниками. Любопытно, что его две главных разновидности животных весьма большие, несмотря на очевидный недостаток еды . Таунтаун - рептилия - животное, покрытое густой шерстью и питается лишайником, найденном в многих ледяных пещерах . К сожалению для Таутауна , его главный враг также проживает в этих пещерах. Свирепый вампа обладает массивными когтями и зубами, и опасен даже на расстоянии 2-х метров. Из-за его недружелюбного ландшафта и фауны, Хот даже не нанесен на большинство карт звездного неба, тем самым делая эту планету очень удобной для Мятежников.
Обнаруженное Люком Скайуокером, отдаленное местоположение Хота давало то необходимое уединение и безопасность для осажденных Мятежников. После длительного поиска по всей Галактике, они обосновались наконец в горных пещерах Хота и естественных туннелях, получая продовольствие и запасы продуктов через контрабандистов и пиратов, подобных Дашу Рендару . Но вскоре после их прибытия Мятежники начали подвергаться постоянным нападениям вампа. Находчивый дроид R2-D2 придумал звуковую приманку, чтобы запутать и захватить многих из существ. К сожалению, стайка вампа все еще бродила на высоких равнинах, и один из них, напал на Скайвокера и его Таунтауна.. Вскоре после выздоровления Люка Мятежники были обнаружены Имперским исследовательским дроидом, который раскрыл их позиции лорду Вейдеру. Лорд Тьмы начинает приводить свои планы в исполнение для немедленного вторжения.

Орбитальная Платформа Каер
Орбитальная Платформа Каер - это секретная база Конфедерации Независимых Систем, построенная на орбите газового гиганта в системе Сискин. Ее отдаленное местоположение рядом с планетой Татуин держит ее подальше от внимательного взора Галактической Республики и обеспечивает тайность местопребывания. Более двух километров в длину и ширину, Каер с самого начала создавался больше нескольких месяцев Межгалактическим Банковым Кланом, использовались материалы, специально доставленные Грузовыми Кораблями Межгалактического Банкового Клана. Основная цель Каера - служить заправочной и ремонтной базой сил Конфедерации Независимых Систем. Каер, владея запасами сырья и доков обслуживания, всегда готов удовлетворить потребности генералов Конфедерации Независимых Систем.

Кессель
Постоянная потребность в глиттерстиме, который быстро вызывает привыкание, привело к развитию Кесселя, так как его запасы там пока что даже не начали исчерпываться. На красноватом планетоиде в атмосфере было небольшое содержание кислорода, кроме того там было множество сухих щелочных полей, активных вулканов и опасных хищников. Тем не менее прибыли от глиттерстима более чем достаточно для того, чтобы добиться увеличения содержания кислорода в атмосфере - производящие его фабрики постоянно выпускают кислород, но он сразу же улетучивается из-за того, что на Кесселе слабая гравитация и тонкая атмосфера.
Хотя официально Кессель и его производство спайса контролирует Империя, гангстеры и контрабандисты постоянно летают на него и обратно, они доставляют глиттерстим на Татуин и другие миры, где и продают. Деятельность контрабандистов усложняется тем, что рядом расположена группа черных дыр, что делает практически невозможным прямой прыжок на Кессель. Капитан Хан Соло умудрился пролететь на Кессель путем длиной менее двенадцати парсек, из-за чего ему в пути пришлось пролетать в опасной близости от одной из черных дыр.
На Кесселе также находится имперская тюрьма строгого режима и рабочий лагерь, в котором живут несколько самых опасных преступников галактики. Пленников заставляют работать в глубине шахт спайса в ужасных условиях, и все это ради Империи. Когда Новая республика намеревалась захватить Корускант, эскадроном воров были спасены с Кесселя шестнадцать самых опасных убийц, они были отпущены на Корусканте, чтобы посеять там хаос и отвлечь имперцев.

АЛЬДЕРААН

Спокойный мир-утопия, некогда бывший духовным сердцем Галактики. Родина принцессы Леи Органы, Альдераан гордился ширью небес, безбрежием степей и неповторимым природным разнообразием. Жители Альдераана были людьми высокой культуры и образованности и строили своё общество на экологических основах, сохраняя природную красоту планеты. Печально, но этот рай был обречён стать жертвой Империи: планета была уничтожена во время демонстрации мощи первой "Звезды смерти".

Расположение: среди Центральных миров, в Альдераанской системе рядом с центром галактики; всё, что осталось от Альдераана - поле астероидов под названием "Кладбище".

Встречающиеся виды: люди, транты (thranta), нёрфы (nerf) и мерцающие рыбы (glimmerfish).

Климат: умеренный: чистое небо, редкие тёплые весенние дожди и лёгкие шептающие бризы - "Песни Альдераана".

Ландшафт: равнины и небольшие моря.

Достопримечательности: город Альдера (Aldera), Замковые земли, окаменелые курганы килликов (Killik) и город Кревасс (Crevasse).

Подробное описание

Уничтожение Альдераана - возможно, самая страшная жестокость и самая большая трагедия Галактической гражданской войны. Тысячелетия планета была средоточием искусства и политической жизни, образования и культуры. Альдераанские торговые и исследовательские корабли можно было встретить по всей галактике, а жители планеты основали множество колоний на других мирах. Сам Альдераан был нетронутым и прекрасным, местные жители предпочитали жить в мире с природой, а не изменять и не уничтожать её. На необозримых равнинах росло более 8000 разновидностей трав, и знаменитые художники выращивали громадные травяные картины площадью в десятки километров. Также планета была родиной летающих трант, смирных нёрфов и множества других существ. Основным занятием сельского населения было животноводство. На континенте Тонн (Thonn) водились громадные стада вьючных животных. Ежегодно служба дикой природы отбирала для охоты старых или больных животных, которые не пережили бы зиму. На Альдераане не было океанов, зато существовало приполярное море с ледяной кромкой и тысячи озёр и живописных потоков. Среди наиболее впечатляющих видов Альдераана были Замковые земли, высокие безлюдные города-муравейники, построенные килликами, давно вымершим видом насекомых.

Немногочисленные города замечательно вписывались своей архитектурой в окружающий ландшафт. Плавные силуэты белоснежных зданий столицы планеты Альдеры издали сливались с горизонтом, представляя собой изящный переход от зелени лугов к белым облакам. В расположенном здесь Альдераанском университете обучались студенты со всей галактики, что не могло не беспокоить Империю: здесь царил дух свободомыслия. Другой крупный город, Кревасс, также органично сливался с ландшафтом.

Альдераан был конституционной монархией. Правящий дом Органа располагался в столице, городе Альдера, и играл большую роль в делах Старой республики. Сенаторами с Альдераана были такие политики, как Бейл Антиллес (Bail Antilles) и Бейл Органа (Bail Organa). Альдераан участвовал в кровопролитных Войнах клонов, и сражения и бомбардировки чуть не уничтожили планету, поэтому после окончания конфликта местные жители добровольно избрали политику пацифизма. От имени вице-короля Бейла Органы на планете было запрещено любое оружие и провозглашён её мирный статус, а оставшееся вооружение было собрано на борту громадного звездолёта "Ещё один шанс". Правители Альдераана запрограммировали этот звездолёт непрерывно лететь через гиперпространство, пока его не вызовет обратно Совет старейшин.

Когда Император Палпатин захватил власть, Альдераан встал в тайную оппозицию ему. Сенатор Бейл Органа способствовал возникновению Альянса за восстановление республики и присоединился к нему вместе с такими сильными сенаторами, как Мон Мотма (Mon Mothma) и Гарм Бел Иблис (Garm Bel Iblis). Также Органа убеждал свой народ отказаться от пацифизма и готовиться к войне с Империей. Тем временем его приёмная дочь, принцесса Лея Органа Соло, стала самым юным членом Имперского сената. Она начала выполнять тайные повстанческие миссии и вскоре раздобыла секретные планы имперской "Звезды смерти". К несчастью, Великий мофф Таркин, сея страх и трепет по всей галактике, уничтожил Альдераан с помощью "Звезды смерти". Пленная Лея в ужасе наблюдала, как исчезает её планета. Всё, что осталось от Альдераана - Кладбище, коварное поле астероидов. После падения Империи оно стало священным местом для оставшихся в живых альдераанцев, которые прилетают сюда почтить память погибших и воскресить в памяти свою родную планету.

Уничтожение Альдераана имело огромный политический резонанс и серьёзно сказалось на ходе Галактической гражданской войны. Многие из пытавшихся остаться нейтральными миров сделали свой выбор: устрашённые расправой встали на сторону Империи, возмущённые - открыто или тайно выступили в поддержку Альянса. Альдераанцы, которых не было на планете в час её гибели, тоже разделились: многие присоединились к повстанцам (например, альдераанцы управляли ионным орудием в битве за Хот), однако были и те, кто стали фанатичными сторонниками Империи, считая вовлечение Альдераана в Альянс повстанцев основной причиной его уничтожения. Те же, кто пожелал остаться вне боевых действий, были переправлены на Новый Альдераан, защищённую планету Альянса.

0

3

Крант
Крант, находясь в насыщенном центре системы Бот, является недавно колонизированной планетой, укрытой лесами и скалами. Деревья Кранта - это грандиозное многоцветное зрелище, которое светится в рассеянных лучах солнца и сбрасывают свои громадные листья в два сезонных цикла. Хищников на Кранте немного, что оставляет большую экологическую нишу для развития травоядных и насекомых. Певчие птицы Кранта наполняют ночное небо своими голосами и мелодиями, приветствуя поэтическим, а иногда просто шумным, настроением новоприбывших колонистов. Два основных города - это Пеш и Теннес, оба они преимущественно сельскохозяйственные, и в них не очень много сил обороны.
У Кранта два спутника, один из которых, Аерин, богатый на минералы и ресурсы. Торговая Федерация положила глаз на Аерин и построила на этой пыльной луне добывающую колонию.
Схожесть с родным домом Ботан, Ботавуи, сделала эту планету стратегической точкой встреч шпионов Ботан со своими информаторами во время Галактической Гражданской Войны. Повстанцы часто использовали эту планету в безнадежных попытках собрать информацию об Империи. Хотя Крант технически находится в 'нейтральном' космосе, Империя несколько раз исследовала его на наличие возможных мест для базы. А такой интерес Моффа Йиттреаса из Империи означал то, что безопасность Повстанцев встала еще больше под угрозу.

МОН КАЛАМАРИ

Многоводная родина мон каламари и кварренов (Quarren). Широко известная как мирная планета, Мон Кал покрыта безбрежными сине-зелёными морями. Обе местных расы живут в громадных плавучих городах, хотя мон каламари предпочитают поверхностные области планеты, в то время как кваррены населяют более глубокие районы. Океаны Мон Кал изобилуют жизнью, начиная от безобидных рыбок глюрп (glurpfish) и заканчивая опасными хищниками, такими, как кракана (krakana). В начале Галактической гражданской войны планета пыталась остаться нейтральной, однако была втянута в конфликт Империей.

Расположение: в районе Внешних миров, известном как система Каламари.

Встречающиеся виды: мон каламари, кваррены, краканы, рыбки глюрп, морские слизни, валадоны (whaladon) и разумные моллюски.

Климат: умеренный.

Ландшафт: океан.

Достопримечательности: Коралловые глубины, Банк знаний, Рифовый дом, Ки-Пиру (Kee-Piru), Коралловый город, Хьюркея (Heurkea) и Город бродячей пены (Foamwander City).

Подробное описание

Мон Каламари - дом для более чем 27 миллиардов жителей, несмотря на тот факт, что планета почти целиком покрыта водой. Единственная твердь на Мон Каламари - крохотные топкие островки и гигантские плавучие города. В них живут как мон каламари, так и кальмаролицые кваррены, хотя последние предпочитают нижние, тёмные уровни. Известные города - Рифовый дом, Коралловые глубины, Ки-Пиру, Коралловый город, Хьюркея и Город бродячей пены. Как и дизайн звездолётов, построенных на Мон Кал, архитектура этих городов имеет органические истоки, что подчёркивается закруглёнными углами.

Руды металлов для сооружений добывают кваррены, которые могут дышать как воздухом так и водой, в накрытых куполами поселениях на дне океана. Подробную информацию о каждом событии истории планеты хранят разумные двустворчатые моллюски метровой длины, которые передают свои знания тем, кто просит об этом. Также в морях Каламари живут опасные хищники - краканы, прожорливые животные с двойными шупальцами-клешнями. На дне моря встречается очень редкий жемчуг-ультима (ultima pearl). Крупные морские слизни плавают по океанам Каламари, с помощью Силы притягивая к себе планктон. В древности на планете водилось ныне вымершее десятиногое ракообразное, известное как гигантский краббекс (mammoth krabbex).

Мон каламарцы уже строили громадные звездолёты и начали осваивать космос, когда Империя открыла их планету. Имперцы собирались поработить её и, встретив сопротивление местных жителей, разрушили три плавучих города. Считается, что кваррен Сеггор Телс (Seggor Tels) умышленно снизил обороноспособность планеты, чтобы дать имперцам напасть, и из-за этого возросла взаимная неприязнь мон каламари и кварренов. Когда Империя показала своё истинное лицо, звездолёты каламари были переделаны под военные корабли, и верфи на орбите Мон Каламари и её единственной луны стали важным подспорьем для Альянса.

Многие каламарцы были взяты Империей в рабство, в том числе знаменитый Акбар (Ackbar), ставший личным слугой Великого моффа Таркина (Grand Moff Tarkin). Позже Акбар был освобождён силами Альянса и назначен адмиралом повстанческого флота.

Через шесть лет после битвы при Эндоре возрождённый клон Императора атаковал своими разрушителями миров (World Devastator) южную часть Мон Каламари и уничтоожил большую часть городов Ки-Пиру и Хьюркеи. Также был повреждён город-порт Хикахи (Hikahi), что серьёзно сказалось на возможностях планеты строить звездолёты, составлявшие основу флота Альянса повстанцев. К счастью, с помощью рыцаря джедай Люка Скайуокера разрушители были побеждены.

Через год после этого нападения принцесса Лея Органа Соло приехала к адмиралу Акбару, жившему в доме в морском лесу, чтобы освободить его от добровольного изгнания. В результате последовавшей за этим атаки звёздных разрушителей адмирала Даалы (Daala) был разрушен город Рифовый дом.

Посол Мон Каламари, Силгал (Cilghal), была преподавателем в Академии джедаев Люка Скайуокера. Она использовала свои дипломатические навыки, чтобы объединить двенадцать учеников Люка после того, как на их учителя напал дух тёмного джедая Экзара Кана (Exar Kun). Также она помогала разрабатывать план победы над Каном и позже с помощью своих способностей исцелила Мон Мотму (Mon Mothma).

Рейта
В галактике есть лишь несколько планет, которые занимаются исключительно производством и экспортом еды, и Рейта это одна из них. Уникальный микроклимат Рейты позволяет несколько раз в год собирать урожай основных посевных. Когда производство в Империи находилось на своем пике, для еще большего ускорения роста применялись особые синтезаторы и роботы, изменяющие гены, из-за чего эта планета была названа "хлебной корзиной Империи."
Основное поселение Рейты, которой все еще управляет местный губернатор, расположено на Йире, который был местом, где на протяжении всей истории располагались крепости и укрепления. Практически полностью сельскохозяйственная направленность Рейты отпугнула контрабандистов и преступников, так как они считают планету 'слишком скучной', чтобы на нее был смысл лететь.
Климат на Рейте не очень жаркий благодаря огромному океану Монтроса, который усеян цепью островов Монтроса. Приятный климат на островах используют в своих звездных турах Мон Каламари и другие увеселительные круизы, но острова слишком малы и изолированы, чтобы их имело смысл развивать.

Сарапин
Сарапин - это вулканический мир, который находится в системе с таким же названием. Система Сарапин обеспечивает энергией большую часть Галактической Республики, а позднее - Галактической Империи. Сарапин покрыт потоками лавы, вулканами и вулканической пылью. Большинство созданий здесь жить не может, здесь сохранились лишь врожденные жизненные формы, известные как Ваапады, хищники, охотящиеся за энергией своих беззащитных жертв.
Галактическая Республика ведет масштабные операции по добыче энергии из потоков лавы и большого числа активных вулканов. В таких Зданиях Сбора Энергии хранятся лазерные буровые установки, которые в высоту достигают сорока метров. Энергия собирается и направляется в Хранилище Собранной Энергии для дальнейшей транспортировки за пределы планеты.
Защищенный оборонительной сеткой, Сарапин считался неприступным. Правда, однажды, перед Битвой за Явин, защитная сеть была отключена, или же разрушилась сама, что позволило прекратить добычу драгоценной энергии.

Татуин
Жесткая пустынная планета Татуин, которая находится за Кореллиан Ран в системе Татуин на Внешнем Кольце галактики, - это изолированный мир, где за много лет мало что меняется, кроме криминальных интересов Хаттов. У Татуина два спутника и два солнца. Его аборигены - жестокие Всадники Тускены и падальщики Джава; но ни один из этих видов не отличается дружелюбностью, поэтому население планеты остается небольшим. Только центры межгалактических жестоких отбросов общества, как Мос Айсли и Мос Эспа, представляют из себя хоть что-то похожее на цивилизацию в Татуине.
Даже несмотря на то, что сухая планета относительно не имеет никакого географического смысла, это родная планета одного из самых известных существ во всей галактике: Джедая Анакина Скайвокера, позднее известного как Темный Лорд Ситх Дарт Вейдер. За тридцать два года до битвы за Явин, королевский звездолет Набу с королевой Набу, Падме Амидалой, Мастером Джедаем Квай-Гон Джинном и его помощником Оби-Ван Кеноби на борту, осуществил вынужденную посадку, приземлившись на окраине Мос Эспа. Именно тогда Квай-Гон нашел молодого Анакина в небольшом магазине старьевщика, и тогда его судьба начала обретать форму.
Десять лет спустя, Анакин вернулся на Татуин и встретился со своим отчимом, Клиггом Ларсом и своим сводным братом, Оуеном Ларсом. Позднее, когда Анакин перешел на темную сторону, Оби-Ван Кеноби забрал его сына, младенца Люка, назад на Татуин, чтобы его в тайне смог вырастить Оуен и его жена Беру. Как раз перед началом Битвы за Явин, Люк Скайвокер наткнулся на сообщение от своей сестры-близняшки, Леи, которое привело Люка к Кеноби.. Этот поворот судьбы стал началом целой череды событий, которые, в конце концов, привели к гибели Галактической Империи. До Битвы за Эндор Люк вернулся на Татуин, чтобы спасти своего друга, Хана Соло, от Джаббы Хатта. Гангстер был убит во время освобождения Соло и правление Хаттов Татуином прекратилось.

Залорис
Одинокая планета Залорис примечательна только своим местом в производстве императорских бронированных транспортов для любых типов местности. Генерал Вирс много работал, чтобы улучшить и изменить дизайн ходоков, но его исследования были прерваны нарастанием Восстания.
Город Залорис считает основным поселением планеты, но даже это не очень приятное место, так как находится на голой скале, покрытой песком. Сильные ветры Залорииса свели жизнь на нем к минимуму, хотя скалы гор Фантейна и создают убежище для маленьких созданий и скальных львов. В легендах рассказывается о привидениях дюн, которые по ночам бродит по пустошам, и о путешественниках, которые никогда не возвращаются из своих путешествий. Местные жители уважают открытую пустыню и держатся от нее на расстоянии, они живут на небольших аванпостах, соединенных между собой хорошими дорогами.
Имперцы оценили ценность страха залорианцев - он позволил им основать в пустыне исследовательскую базу, и при этом им не нужно было особо думать о безопасности. Вообще-то экспериментальные образцы их машин часто становились причиной появления легенд и рассказов, так как иногда путешественники замечали странные машины, которые они проверяли, а потом с преувеличениями рассказывали об этом в тавернах. Однажды один из рассказов привлек внимание имперской контрразведывательной сети, так как один мужчина рассказывал о том, что видел 50-футовую корову дюн, у которой были гигантские бивни и серая шкура пресмыкающихся. После этого на исследовательской базе прототип ходока стали называть "Корова дюн."

Явин 4
Четвертая луна газового гиганта Явина стала сценой для большого числа галактических сражений. За тысячелетие до того, как Повстанцы напали на Звезду Смерти, на планете высадился лорд Ситхов Нага Садоу и его телохранители Массасси. Позже Массасси участвовали в крупном конфликте между Джедаями и Ситхами и были полностью уничтожены.
Большие леса своим высоким куполом накрывают большую часть планеты, а в редких горных хребтах встречаются вулканы. Местные создания Явина 4 живут в основном в тропических джунглях, где в тепле изобилует и роится жизнь. Над пологом леса поют птицы, в подлеске вьются корни. Из воды появляются странные слизистые саламандры, их губчатая кожа твердеет и превращается в защитную оболочку, а ужасные жуки-пираньи очищают воздух страшных болот.
Несмотря на опасности Явина 4, эта планета стала прибежищем Повстанцев после того, как они покинули Дантуин. В огромных храмах Массасси были расположены их боевые и жилые помещения, а также небольшой флот старых боевых звездолетов, которым они обладали. Расположение базы было выдано Тысячелетним соколом, так как во время его пребывания на борту Звезды Смерти к нему подсоединили следящее устройство. Базу на Явине спас Люк Скайуокер, которому удалось уничтожить Звезду Смерти до того, как имперцы успели воспользоваться супер лазером боевой станции для уничтожения Явина 4. К несчастью база на Явине все таки пала, когда Дарт Вейдер вернулся с наземными войсками и начал бомбардировку с воздуха. Генерал повстанцев Жан Додонна оставался на базе до конца эвакуации, рискуя жизнью, чтобы нанести серию ударов, которая уничтожила целое крыло ТАЙ бомберов.

ХОНОГР

Планета с тремя лунами в системе Хоногр. Хоногр - родина свирепых ногри. Практически вся флора и фауна Хоногра была уничтожена. Из космоса она выглядит абсолютно коричневой, за исключением редких синих озёр и одного зелёного участка, называемого "Чистые земли". В центре Чистых земель расположен главный город планеты, Нистао (Nystao), где в Великой духе (Grand Dukha) находится парламент Хоногра. Нистао - единственный город на планете, где можно починить звездолёт. Ногри разделены на кланы (такие, как Кихм'бар (Kihm'bar), Бакх'тор (Bakh'tor), Эйкх'мир (Eikh'mir), Хакх'кхар (Hakh'khar) - интересно, кто это такое напридумывал, если просто не глядя пробежаться по клавиатуре, то выйдет произносимее - переводчик), которые гордятся древней историей кровавого соперничества. Кланами управляют династии женщин-матриархов. В центре каждой деревни располагается духа - цилиндрическое здание из полированного дерева, опоясанное кольцом из металла. В духе заседает лидер клана, на одной из её стен вырезано генеалогическое древо. На Хоногре водятся плотоядные ставы (stava). (Я не вижу логической связи между этими тремя предложениями, но составители дисков, видимо, такую углядели. Let it be - переводчик.) Во время одного из сражений Войн клонов в Хоногр врезался крупный звездолёт, выбросив в атмосферу планету химические загрязнители и вызвав чреду разрушительных землетрясений. Дарт Вейдер предложил планете помощь Империи, и несколько отрядов страшных коммандос-ногри пошли на имперскую службу в обмен на обещание имперцев очистить их мир. Кланы ногри были переселены в Чистые земли, и имперские дроиды-очистители якобы занялись восстановлением почвы. В действительности имперцы засеивали Хоногр гибридом травы хольм (kholm), которая не позволяла развиваться остальным растениям. Таким образом, планета оставалась безжизненной на несколько поколений, в течение которых ногри были бы вынуждены продолжать служить Императору.

Незадолго до своей смерти Вейдер назначил Великого адмирала Трауна своим преемником и командующим отрядами ногри. Однако ногри отказались подчиняться Трауну после того, как прицесса Лея Органа Соло открыла им глаза на вероломство Империи, и начали восстанавливать экосистему на берегах скрытой между двумя обрывами реки. Всё же, после поражения Трауна, Новая республика разрабатывает планы переселения ногри на другую планету.

КЕССЕЛЬ

Суровый и в основном необитаемый мир с большими запасами уникальной и прибыльной пряности глиттерстим (glitterstim spice). Чтобы на Кесселе была возможна жизнь, владельцы шахт построили фабрики по произвоодству воздуха, создающие тонкую атмосферу. Сами шахты расположены глубоко под пустынной поверхностью Кесселя. Вплоть до падения Империи в шахтах непрерывно трудились заключённые, которые часто становились жертвой энергетических пауков и прочих опасностей. Впоследствии рабов заменили роботы.

Расположение: в системе Кесселя, во Внешних мирах, рядом с планетами Фуиллсвинг (Fwillsving) и Хоногр.

Встречающиеся виды: буги (bogey), энергетические пауки, шахтёры и заключённые разных рас.

Климат: сухой и суровый.

Ландшафт: бесплодные солончаки, кратеры и шахты пряностей.

Достопримечательности: шахты по добыче глиттерстима, имперская обогатительная фабрика, Кессендра (Kessendra) и разнообразные предприятия при шахтах.

Подробное описание

Кессель - приплюснутая красноватая планета в районе Фуиллсвинга и Хоногра. Она известна как единственное в галактике месторождение способствующей телепатии пряности глиттерстим. Также Кессел служил имперской тюрьмой, и на шахтах пряностей использовался принудительный труд. У планеты только одна, зато крупная луна; единственный город называется Кессендра. Поверхность Кесселя представляет собой пустынные засоленные равнины. Атмосферные фабрики, рассеянные по планете, вырабатывают большие количества кислорода, азота и диоксида углерода, чтобы сделать воздух хоть немного пригодным для дыхания. И всё же уже на небольшом расстоянии от этих фабрик можно дышать только через маску. На Кесселе водится несколько видов опасных животных, в том числе энергетические пауки, которые ловят пищу в глиттерстимовые сети.

Путешествие на планету так же опасно, как путешествие по планете, так как по соседству с Кесселем находятся несколько чёрных дыр, имеющих общее название "Утроба" (Maw). Во время Империи Кессель был основной планетой для контрабандистов пряностей, в том числе Хана Соло. Побег с Кесселя с полными трюмами пряности, во время которого надо было пролететь в опасной близости от Утробы, чтобы ускорить звездолёт, носил название "кессельской гонки" (Kessel Run). Соло, проходя кессельскую гонку, бросил вызов Утробе и уложился меньше чем в 12 парсеков, однако пилот по имени БоШек (BoShek) побил его рекорд незадолго до битвы при Явине.

После битвы при Эндоре имперская тюрьма на Кесселе попала в руки коррумпированного тюремного чиновника с Райбета (Rybet), Морута Дуля (Moruth Doole), который организовал переворот и получил власть над шахтами. Несколько позже пилоты Эскадрильи бродяг (Rogue Squadron) совершили рейд на Кессель, чтобы освободить нескольких преступников из "Чёрного солнца". Новая республика планировала заслать этих преступников на Корускант, чтобы те провели там ряд диверсий против сопротивлявшейся ещё Империи. Пока "бродяги" отвлекали на себя средства обороны Кесселя, лейтенант Пейдж (Page) и его команда сторожили посадочную площадку. В итоге силы Альянса освободили 16 крупнейших галактических гангстеров.

Несколько лет спустя, когда владычество Дуля закончилось, управление шахтами было поручено Ландо Калриссиану, который немедленно заменил принудительных рабочих дроидами. Луна Кесселя, на которой некогда располагался имперский гарнизон и оборонительный флот Дуля, была уничтожена станцией - прототипом "Звезды смерти" из Утробы.

0

4

КОРЕЛЛИЯ

Планета с умеренным климатом, покрытая холмами, густыми лесами, сочными лугами и глубокими морями. Кореллия славится быстрыми прочными звездолётами и талантливыми пилотами. Многочисленные фабрики космических кораблей, делающие Кореллию развитым индустриальным миром, выведены на орбиту, и сама планета остаётся удивительно чистой. Там почти нет больших душных городов, большинство населения живёт в небольших городках или на фермах. В числе местной фауны - опасная кореллианская песчаная пантера, зверь с ядовитыми когтями.

Расположение: в Кореллианском секторе одноимённой системы, в Центральных мирах.

Встречающиеся виды: люди, селониане (Selonians), дроллы (Dralls), кореллианские песчаные пантеры и кореллианские морские скаты.

Климат: умеренный и мягкий.

Ландшафт: леса, поля и моря.

Достопримечательности: сельские городки, улица Корабля Сокровищ, Дом Короны, Коронет (Coronet), туннели селонианцев, орбитальные верфи, Золотые пляжи, Бела Вистал (Bela Vistal).

Подробное описание

Расположенная в Кореллианском секторе и одноимённой системе, Кореллия движется по орбите вокруг звезды Корелл. Помимо Кореллии, в этой же системе находятся ещё 4 обитаемые планеты, вместе их называют "Пять братьев". Кореллия считается "старшим братом". Все пять миров одними из первых вступили в Старую республику.

Кореллия - привлекательная планета, усеянная фермами и городками, такими, как Бела Вистал. Холмы, поля и поросшие травой лощины покрывают большую часть планеты. На Кореллии водится много видов животных, начиная от кореллианского морского ската и заканчивая опасной песчаной пантерой. Разумных рас три: люди, дроллы и селониане. У туристов популярны Золотые пляжи и столица, город Коронет. Относительно невысокие здания столицы и торговые комплексы перемежаются парками и широкими площадями. Правительство занимает двадцатиэтажный Дом Короны. Коронет - мирный город, если не считать нескольких экстремистских организаций, таких, как Лига людей, выступающая против алиенов. До Галактической гражданской войны на улице Корабля Сокровищ в Коронете существовал шумный базар, способный насытить самые изысканные вкусы, где можно было встретить обитателей самых разных уголков галактики. Однако война между Империей и повстанцами привела к изоляции Кореллии и вызвала сильный спад в торговле планеты. Ко времени битвы при Эндоре улица Корабля Сокровищ вымерла.

Люди, дроллы и селониане живут по всей планете, но многие селониане обитают в разветвлённой сети подземных туннелей. Эти туннели были проложены за тысячи лет до Галактической гражданской войны и, возможно, древнее Старой республики. Это кажется невероятным, но в туннелях находится громадный репульсор, когда-то передвинувший планету на её сегодняшнюю орбиту. Где находилась Кореллия до этого, неизвестно.

КОРРИБАН

Затерянная планета, несколько тысячелетий служившая ситам кладбищем. Лорды ситов покоятся внутри громадных храмов, расположенных в долине Тёмных лордов на Коррибане. Эти гробницы построены так, чтобы собирать и усиливать энергию тёмной стороны, которая пропитывает всю долину. Храмы охраняются отвратительными тварями тёмной стороны и человеческими скелетами, оживлёнными с помощью как механизмов, так и ситской магии.

Более чем за 5000 лет до рождения Люка Скайуокера гиперпространственные первооткрыватели Джори и Гэв Дарагон, случайно натолкнувшись на Коррибан, обнаружили ситов. Они приземлились и были взяты в плен, положив начало цепи событий, приведших к Великой гиперпространственной войне. Тысячу лет спустя падший джедай Экзар Кан прилетел на Коррибан и нашёл громадный кристалл, в котором находились духи мастеров джедай, осмелившихся противостоять ситам. Тогда перед Каном появился призрак Фридона Надда, разбил кристалл и спустил охранявших его тварей на злополучного джедая, который в результате покорился тёмной стороне Силы. Во время Галактической гражданской войны Император Палпатин часто посещал Коррибан, считая его своим "местом власти". Один из послених визитов Палпатина приходился приблизительно на время битвы при Явине. Спустя десять лет он ещё раз вернулся на Коррибан и безуспешно убеждал духи ситов остановить разложение его последнего клонированного тела.

НАБУ

Планета с умеренным клинатом, населённая миролюбивыми набуанцами и более воинственными гунганами. Покрытую обширными болотами, холмистыми равнинами и зелёными возвышенностями Набу можно называть настоящей идиллией. Набуанцы, как правило, живут в удивительно красивых городах, таких, как Тид, а гунганы - в необычных поселениях-пузырях, скрытых в глуби озёр и болот. Также на планете встречается множество видов животных, от смирного шаака до ужасного водного чудища сандо (sando aqua monster).

В отличие от других планет, у Набу нет расплавленного ядра. Ядро планеты состоит из воды и изобилует громадными скальными образованиями, покрытыми изъеденной пещерами коркой. Из-за этих скальных образований в ядре чрезвычайно сложно ориентироваться. Кроме того, в них водится ряд чудовищных тварей, таких, как морской убийца опи (opee sea killer).

Расположение: в системе Набу, рядом со Внешними мирами.

Встречающиеся виды: набуанцы, гунганы, кааду, фалумпасеты (falumpaset), фамбаа, мотты, нуны, пеко-пеко, икопи, шааки, пикобис, когтистые рыбы коло (colo claw fish), водные чудища сандо и морские убийцы опи.

Климат: умеренный.

Ландшафт: болота, равнины, холмы и города.

Дополнительная информация

История Набу начинается в 3950 г. до б. Я. (битвы при Явине) на планете Гризмалльт, во время правления королевы Эльсинор де Тасии. Вступив на престол, королева объявила о начале новой эры исследовании и колонизации. За несколько десятилетий её правления с Гризмалльта были отправлены сотни экспедиций в далёкий космос. Большинство закончились неудачей, корабли разбились или были потеряны далеко за пределами известного космоса. Незадолго до своей смерти королева Тасия отправила последнюю экспедицию. С благословления известного мастера джедай корабль-колонизатор "Благодетельная Тасия" и корабли поддержки "Константа" и "Мать Вима" отправились с Гризмалльта на поиски пригодного для обитания мира в опасный южный квадрат галактики. Предсмертным желанием королевы Гризмалльта было, чтобы экспедиция достигла своей цели. Однако вскоре после её кончины сигналы с "Благодетельной Тасии" перестали поступать.

Жители Гризмалльта решили, что "Благодетельная Тасия" потеряна, но корабль выжил среди опасностей, поджидавших в неизвестном космосе. Приблизительно в 3900 г. до б. Я. колонисты Гризмалльта приземлились на Набу.

В первые недели жизни на новой планете поселенцы столкнулись с гунганами, коренными обитателями Набу. Хотя и те, и другие были настроены настороженно, вооружённого столкновения не произошло. В течение нескольких десятилетий люди распространились по всей планете, держась зелёных равнин и океанского побережья и только случайно заходя на территорию гунганов. Несмотря на это, напряжённость между людьми (которые стали называть себя набуанцами) и гунганами не прекращалась.

Жизнь на Набу не требовала особых усилий, и колонисты посвящали множество времени науке и искусству. Они установили выборную монархию, построили красивые города, развили образование, искусство, экологию и научные исследования. Планета стала респектабельным членом Республики, а её лидеры получили известность образованных и культурных людей.

Крайние пацифисты, набуанцы никогда не воевали ни между собой, ни с гунганами. Они проводили исследования в самых разных науках и отраслях, но очень редко - в военной области. Набуанцы осознавали необходимость в самозащите, однако импортировали большинство оборонительных машин и сооружений из других систем, а затем переделывали их в соответствии со своими нуждами и требованиями экологичности.

Несмотря на довольно долгое членство в Галактическом сенате, Набу не была столь активна, как другие системы и планеты. В 52 г. до б. Я. сенатором от Набу стал Палпатин, будущий Верховный канцлер.

Мирная жизнь набуанцев закончилась в 32 г. до б. Я., когда на планету вторглась Торговая федерация, недовольная действиями Палпатина в Сенате. В результате последовавшей битвы за Набу Федерация потерпела поражение, однако и после этого набуанцы остались пацифистами.

Функции армии и сил охраны правопорядка на Набу выполняют королевские силы безопасности. Их отдельными подразделениями являются военно-космические силы Набу, охранная гвардия и дворцовая гвардия. Во время боевых операций или чрезвычайных ситуаций наземные силы безопасности развертывают небольшие группы машин, включая гигант-машины и машины-молнии.

ЦЕРЕЯ

Родина цереан, расы двуногих гуманоидов с крупными черепами и развитым парным мозгом. Расположенная далеко от центра галактики, Церея - изолированный мир-утопия, её население отрицает технику и любые механизмы. В результате планета очень слабо загрязнена и находится в гармонии с природой. Столица планеты, Текейв-сити, - не исключение из этого правила. Однако цереане разрешили построить несколько "цитаделей пришельцев", где жители более зависимых от техники миров пребывают в условиях загрязнения и перенаселённости.

Из-за того, что Церея расположена на краю галактики, торговля с ней невыгодна. Однако изолированность цереан также защищает их планету от завоевания. Миролюбивый мир, управляемый старейшинами, официально не входит в Галактическую республику, несмотря на усилия нескольких алчных сенаторов, которые жаждали наложить руку на природные ресурсы планеты. Рыцарь джедай Ки-Ади-Манди, присходящий с Цереи, многое сделал, чтобы Республика не получила контроль над его планетой.

ХОТ

Пустынная ледяная планета на самом краю известной галактики. Фауну Хота оставляют всего несколько видов, в том числе дикие снежные люди вампа и смирные тонтоны. Сама природа на Хоте представляет угрозу для жизни: вся планета закована в снег и лёд, а на её поверхность с пугающим постоянством падают метеоры. Несмотря на эти неприятности, Альянс повстанцев избрал Хот местом базы "Эхо". Однако повстанцы были обнаружены имперским дроидом-зондом, и последовала разрушительная битва за Хот.

Расположение: шестая планета в одноимённой системе, находящейся во Внешних мирах, рядом с астероидным поясом Хота.

Встречающиеся виды: тонтоны, снежные люди вампа и ледяные черви.

Климат: чрезвычайно холодный: даже у экватора средняя температура дня составляет -320C, а ночи - -750C.

Ландшафт: ледяные поля и пещеры.

Достопримечательности: база "Эхо", ледяные пещеры вамп, подземные полости и ледяные гейзеры.

ТАТУИН

Суровая пустынная планета на орбите двойной звезды во Внешних Мирах галактики. Родина Люка Скайуокера, Оби-Ван Кеноби и Джаббы Хатта, Татуин играл большую роль в Галактической гражданской войне. На планете очень мало городов, и большинство населения живёт на влагодобывающих фермах, рассеянных по пустыне. Единственный космопорт, Мос Эйсли - привлекательное место для разного рода преступников, контрабандистов и мошенников. Татуин полон опасностей, таких, как внезапные песчаные бури, бродячие тускенские рейдеры или плотоядные крэйт-драконы.

Расположение: в системе Тату, во Внешних мирах, недалеко от нескольких гиперпространственных путей, рядом с Рилотхом и Пирокетом.

Встречающиеся виды: люди, джавы, тускенские рейдеры, ронто, рососпины, банты, как минимум один Сарлакк, воррты, вомп-крысы, скарьеры, крэйт-драконы, песчаные мухи, костогрызы, дюнные ящеры, песчаные змеи, рокмиты, пернатые ящеры, песчаные джиггеры, мивиты и скальные черви.

Климат: как правило, чрезвычайно жаркий и почти непереносимый. Температура доходит до отметки, превышающей 65,5 C, за исключением одного района, где она редко превосходит 43 C, но может опускаться ниже нуля ночью.

Ландшафт: пустыня с редкими скалами, каньонами и обрывами.

Достопримечательности: космопорт Мос Эйсли, дворец Джаббы Хатта, Каньон нищего, Дюнное море, Джанлендские пески, влагодобывающая ферма Ларса, Анкорхед, станция Торш, дом Оби-Ван Кеноби и Большая воронка Каркуна.

Подробное описание

Несмотря на отдалённость от центра Галактики, Татуин имеет стратегическое расположение на пересечении нескольких гиперпространственных путей. В результате на орбите Татуина часто проиходили бои между враждующими группировками гангстеров и контрабандистов, и поверхность планеты усеяна останками древних космических кораблей, многие из которых пролежали там долгие годы, прежде чем их нашли джавы или похоронили песчаные бури, бушующие на поверхности.

Местные расы Татуина - свирепые тускенские рейдеры и джавы. Фауна разнообразна и включает в себя такие виды, как банта, рососпин, вомп-крыса, песчаная муха, костогрыз, дюнный ящер, песчаная змея, рокмит, пернатый ящер, песчаный джиггер, мивит, скальный червь и ужасный Сарлакк, который, как говорят, тысячу лет переваривает своих жертв. Татуин также родина и страшных крэйт-драконов, возможно, более ужасных, чем любое другое животное в этом секторе.

Татуин считался непригодным для жизни. Однако необычная концентрация магнитных руд в мантии планеты, взаимодействуя с сильным магнитным полем Татуина, изменяет преобладающую розу ветров и распределение воздуха в атмосфере, создавая на небольшом участке планеты зону относительной прохлады. Эта температурная зона интенсивно заселялась людьми. Во время ранней колонизации люди надеялись построить прибыльные шахты. Когда это оказалось невозможным, многие колонисты основали влагодобывающие фермы. Водоразведчиков всё ещё можно встретить бродящими по пустыне в поисках нетронутых скоплений подземных вод. Джавы, тускенские рейдеры и прочие формы жизни могут использовать в качестве пищи плоды пика и деб-деб, якобы произростающие в некоторых оазисах. Местная тыква хабба также занимает одно из главных мест в рационе как песчаных людей, так и джав. Флора также представлена бритвенным мохом и трубчатыми цветками. Татуин выделяется высокими останцами, глубокими каньонами и обширными песчаными морями. Там, где дюны встречаются со скалистыми обрывами, образуются весьма необычные пейзажи.

0

5

Мустафар:

Тип: Планета
Регион: Внешние территории
Сектор: -
Система: Мустафар
Звезда: 1
Положение в системе 2
Луны: нет
Расстояние до ядра: 53 000 св.л.
Длина дня: -
Длина года: -
Окружающая среда: Вулканы, лавовые реки. Прежде: джунгли
Разумная жизнь: Мустафариане: около 20 000
Локации:
Фралидеджа, Храмы Джедаев, Поток Беркена,
Принадлежность:
Галактическая Республика, Конфедерация Независимых Систем, Федеральный остаток

"Я отправляю Вас в систему Мустафар на Внешнем Кольце. Это вулканическая планета. Там Вы будете в безопасности"- Генерал Гривус

Мустафар - планета, расположенная в системе Мустафар на Внешних Территориях, между маршрутом Хидиан и Девятым Квадрантом. Крошечный Мустафар был огненным вулканическим миром, где лава была подобно драгоценному природному ресурсу. Мустафар стал последним приютом Конфедерации Независимых Систем.

Мустафар является молодой и самой маленькой из трех планет вращающихся вокруг далекой звезды. Глядя из космоса, кажется, что Мустафар пылает глубоким оранжево-красный огнем. Поверхность планеты непрерывно формируется и преобразовывается под непрерывным воздействием извергающейся лавы и газа, а так же под гравитационным воздействием своих соседей - газовых гигантов Джестефада и Лефрани. Из-за этого, поверхностная кора планеты постоянно находится в движение. Фактически, орбита Мустафара была так близко к Джестефаду, что некоторые астрофизики полагали, что Мустафар стоит считать одной из лун газового гиганта.

На планете проживает раса гуманоидов, имеющих такое же название, как и у планеты – Мустафарцы. Из животного мира известен только один вид - разновидность огромного насекомого, известного как лавовая блоха Мустафара. С помощью этих тварей жители передвигались по горячей планете.

Давным-давно во времена Старой Республики Мустафар был пышным зеленым миром, на котором Джедаи построили храмы. Здесь они развивали свои способности и обучали своих учеников. Одним из Джедаев той далекой эпохи был Чу-Гон Дар - Мастер Джедай чье мастерство во владение Силой было непревзойденным. Он создал уникальный чувствительный к силе объект, известный как куб Чу-Гон Дара который был способен изменять физические свойства вещей помещенных в него. Однако, перейдя на темную сторону и став мощным Ситом, Чу-Гон Дар решил уничтожить Джедаев. На планете произошла большая битва, по своей силе настолько интенсивной, что один из близлежащих газовых гигантов сошел со своей орбиты. В результате, из-за опасения перед тем, что Мустафар может столкнуться с Джестефадом, Джедаи покинули планету, а знания связанные с кубом Чу-Гон Дара, да и сам куб были утеряны.

За 300 лет до Войны Клонов, Техно Союз установил на Мустафаре добывающий комплекс и начал использовать планету как сырьевую колонию, собирая полезные ископаемые и энергию. В 800 градусной горячей лаве, добывался необычный минерал оллотроупс, который в более высоких температурах плавился. Для добычи драгоценных металлов и руд из жидкой лавы, которая покрывала большую часть поверхности планеты, использовалось репульсорное поле, которое подавляло любые внезапные извержения и отклоняло высокую температуру от тех, кто занимался добычей.

Главная Сепаратистская цитадель была расположена в массивном индустриальном комплексе, расположенного на пламенном утесе, по бокам которого текли два широких потока лавы. Там же находился Командный центр, куда генерал Гривус отправил Совет Сепаратистов. Это все было частью схемы Дарта Сидиуса, который знал, что должен был устранить Сепаратистов прежде, чем взять управление галактикой в свои руки. Собрав Совет Сепаратистов на Мустафаре, Сидиус заманил их всех в одну ловушку. Тогда он послал своего нового ученика, Дарта Вейдера, чтобы их устранить. Там же произошел поединок между Дартом Вейдером и Оби-Ваном Кеноби, в результате чего контроль над добывающим комплексом был потерян. Репульсорные поля, защищавшие комплекс, отключились, в результате чего он был разрушен лавовым извержениям. Вейдер потерпел поражение в борьбе, получив при этом тяжелые травмы: потерю обоих ног, руки и сильнейшие ожоги. Позже на планету прибыл сам Император Палпатин, который спас Вейдера вернув его на Корусант, где он был превращен в получеловека, в полукиборга, которого потом боялась вся галактика. Это было заключительным актом и Войны Клонов и Старой Республики, укрепляющего позицию Канцлера Палпатина как Императора галактики. О потере добывающего комплекса на Мустафаре, и смерти Сепаратистских лидеров позже в новостях Голонет сообщили как "несчастный случай на производстве".

После этих событий о Мустафаре забывали, пока приверженец Сепаратистов беглец Дженозианец Гизор Деллсо не был обнаружен на планете. Гизор спрятался там в течение ранних дней Галактической Империи, где он восстановил боевую фабрику дроидов. 501-му Легиону пришлось штурмовать адский мир. В конце конов база была уничтожена в массивной орбитальной бомбардировке Имперскими Звездными Разрушителями. Позже, Корпорация Менсикс заново отстроила добывающий комплекс.

Ходили слухи, что, в течение Галактической Гражданской Войны, несколько потенциальных Джедаев нашли путь к легендарному Мустафару, вероятно путь к Рыцарству им указал дух Оби-Вана Кеноби. Другие исследователи, столкнулись с древним дроидом-убийцей HK-47. Каким образом HK-47 оказался на планете, остается загадкой.

Малакор V

Космические данные:
Регион: Неизведанные Регионы.
Сектор: Ситхский.
Система: Малакор.
Солнца: 1 – Малакор.

Физические признаки:
Основной ландшафт: бесплодные скалы и кратера (после сражения с Мандалорцами).
Интересные места: Академия Трайуса, ядро Трайуса.

Особенности населения:
Животный мир: Штормовые Звери.
Иммигрирующее население: люди.
Официальный язык: общегалактический.
Население: менее 5000.
Города: нет ни одного.
Присоединение: к Империи Ситхов.

"В галактике есть место, где велика темная сторона Силы. Оно относится к Ситхам, но питается войной. Оно разрушает все, что выходит на поверхность, затягивает на темную сторону - разрушает жизнь. И питается смертью." — Крейя.

Малакор-5 был самой мерзкой планетой в системе Малакора на Внешних Мирах. Его первоначальный климат и ландшафт неизвестен. В данный момент – это скалистая пустошь, где были одни утесы. Климат был тоже не из приятных – одни молнии и ливни. Животным мир состоял из необычных зверей, в основном Штормовых, который чувствовали Силу и умели создавать крик с ее помощью. Гравитация была не очень устойчива, поэтому кораблям опасно было находиться там, так как астероиды из-за этого все время двигались.

История.

Ранние годы.

Ранняя история Малакора покрыта сплошными тайнами и загадками и практически малоизвестна. Хотя неизвестные и противоречивые доводы того времени указывают на то, что здесь когда-то обосновались Древние Ситхи (или как сказала Крея – «Истинные Ситхи»). Кажется, это было до Экзара Куна. Они построили на поверхности планеты Академию Трайуса для обучения будущих Повелителей тьмы. Академия и Малакор стали большим источником Темной Стороны, ведь там было столько ситхов! Когда-то Империя Настоящих Ситхов распалась и вернулась обратно в Неизведанные Регионы и оставила целой Академию Ситхов на планете.

Также, также, была гипотеза, что некоторые члены Империи Ситхов (это уже не настоящие, а такие как Реван и Малак; с них все и началось) были как раз Настоящими Ситхами, но эта гипотеза еще доказывается историками. Ведь должна же быть какая-то связь между теми и теми. Степень и характер связи обнаруживается…

Битва на Малакоре-5.

Века спустя, Малакор станет планетой последнего боя Мандалорианских Войн. Вообще, мандалорские ученые называли «запретной». Реван наткнулся на нее случайно, когда путешествовал по Неизведанным Регионам в поисках могучей силы. Тут он разрабатывает жестокий, но блестящий план: используя темную энергию Малакора V, он привлечет на свою сторону армию, которая будет полностью предана только ему. Затем он обратит темную энергию планеты против мандалорской армии, заманив ее к себе и полностью уничтожив. Так и случилось, он использовал Звездную Кузницу для создания огромного флота, а энергию Малакора для привлечения на свою сторону многих джедаев и армий.

В течение сражения, Реван лично убил Мандалора, но Мандалорцы не сдались. Тогда Реван приказал Изгнаннику построить Массовый Теневой Генератор на поверхности Малакора. Когда он был построен, и начал работать, гравитация Малакора сокрушилась и создалась огромная волна в атмосфере планеты. Так, все корабли на орбите планеты (и мандалорские и Республиканские) были уничтожены. Сама планета превратилась в безжизненную пустошь. Враги Ревана были уничтожены за один удар. Некоторые корабли Республики остались похоронены на поверхности Малакора.

Дарт Трея.
Некоторое время спустя, в течение Гражданской Войны Джедаев один старый учитель Ревана – Крея отправилась в Неизведанные Регионы в поисках того, что так развратило ее ученика. В конце концов, она наткнулась на Малакор и благодаря энергии планеты, перешла на Темную Сторону. Все в Совете считали, что она погибла. Крея, взяв имя ситха – Дарт Трея начала набор учеников в Академию.

Среди первых были двое Ситхов – Дарт Сион и Дарт Нихилиус. Все трое стали могущественными Лордами, но Сион и Нихилиус стали достаточно мощными, чтобы свергнуть Трею. Она была расстроена и ее сослали из Малакора. Из Академии она научилась манипуляции и предательству.

Заключение.

Крея определила местоположение Изгнанника, единственного джедая, который выжил после битвы на Малакоре. Готовя месть против своих учеников, она начала организовывать такие события, чтобы Изгнанник в конце концов попал на Малакор. После битвы с Нихилиусом, он туда действительно попал и убил Сиона с Крейей вместе с остальными ситхами.

В то время как Изгнанник дрался в Академии, Бао-Дур передал последнее сообщение помощнику Дистанционке, чтобы тот активировал Массовый Теневой Генератор, используя энергию разбитых кораблей (это за 10 лет терминалы еще целы!), чтобы на этот раз уничтожить Малакор раз и навсегда. Правда, ГО-ТО попытался помешать маленькому дроиду, все равно тот активировал Массовый Генератор, и планета уничтожилась после того, как Изгнанник улетел.

Манаан

Расстояние от центра : неизвестно
Регион : Среднее Кольцо
Система : Пуршак
Число солнц : 1
Число лун : 2
Продолжительность дня : 26 часов
Продолжительность года :422 дня
Диаметр : 14,211 км.
Климат : Умеренный
Доминирующий вид : Селкаты
Население : 502,000
Официальный язык : Селкат, Галактический основной
Водная поверхность : 100%
Интересные места : Ахто Сити, Долина Хракерт, гоночный трэк, Станция Хракерт
Принадлежность : Бескрайняя Империя, Нейтральная территория, Империя, Новая Республика
Импорт : технологии, продукты, стройматериалы
Экспорт : морепродукты, одежда, кольто

Общие сведения

Планета Манаан фигурировала в таких играх как Star Wars: Empire at War, Star Wars: Knights of the Old Republic.

Полностью покрыта водой(что вызвано сильной лунной активностью) за исключением Ахто Сити - огромного города, воздвигнутого Селкатами. Водные расщелены содержат огромные залежи кольто.

Более подробно.

Фауна

Планету населяют Селкаты - изначально морские существа. В процессе эволюционного развития они приспособились к жизни вне воды. Так же в океане обитает можество видов растений и животных. Из общего числа выделяется только акула Финракс.

Культура.

Селкаты являясь единственной разумной расой на планете сильно преуспели в научном развитии и воздвигли огромный плавучий город - Ахто сити. С самого начала Селкаты были пацифистами осуждавшими насилие во всех его проявлениях. Несмотря на это им близок дух соперничества. Они получают огромное наслаждение принимая участие в гонках и занимаясь различными видами спорта. Ахто Сити похож на многие города в галактике. В нем проходят гонки, есть несколько отелей и кантин, присутствуют посольства как Ситхов так и Республики. Выделяется разве что только красивой селкатской архитектурой, подчеркиающее любовь аборигенов к морю.

История.

Безкрайняя Империя.

За тысячи лет до создания Республики манаан был частью Бескрайней Империи. Звездная Карта в долине Хракерт служит тому подтверждением.

Гражданская война Джедаев

Когда-то эта планета была самой важной после Корусанта. Этим она обязана уникальному ресурсу - кольто, известному своими целебными свойствами во много раз опережающими любые аналоги. На добычу и экспорт этого ресурса была нацелена вся индустрия планеты. Селкаты продавали кольто как Ситхам так и республике и угрожали уничтожить источник, если какая-либо сторона попытается напасть на них.

Сюжет Star Wars: Knights of the Old Republic рассказывает что во время Гражданской Войны Джедаев планету посетил Реван в поисках Звездной карты. Во время ее поисков игроку предстоит выбор либо уничтожить секретную станцию построенную Республикой рядом с источником кольто либо отравить огромную морскую акулу, которую селкаты считают своей прародительницой. Если оставить ее в живых, благодарные аборигены разрешат остаться, а во втором случае - грозит вечное изгнание с планеты. Вне зависимости от выбора игрока кольто перестанет поступать из глубин планеты, что спровоцирует резкий скачек цен на медикаменты.

События сиквела - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - повествуют о том, как Реван оставил гиганта в живых и из источника вновь стал поступать кольто, другая развязка сюжета говорит о том, что Республика смогла создать синтетический эквивалент.

После окончания войны планета открылась для беженцев. Спорадические войны и вооруженные конфликты вызвали появление Ордена Шаса-отряда чувствительных к силе селкатов защищавших планету от интервентов. В игре Star Wars: Knights of the Old Republic Реван встретил молодого селката чувствительного к силе по имени Шаса. По видимому орден был назван в ее честь.Многие селкаты стали джедаями. После окончания Междуусобной войны как миниму двое селкатов стали членами совета.

Манаан продолжал экспортировать кольто, но потребность в нем со временем снижалась. Селкаты несли огромные убытки. Они попытались войти в состав республики но корруция и различия в интересах не дали этому случиться.

Классическая трилогия.

Со становлением Империи война пришла и в Ахто Сити. Специальные отряды штурмовиков и глубинные бомбы уничтожили подводные поселения, подавив сопротивление.

Имперцы уничтожили Орден Шаса. Некоторые его члены пали на темную сторону. Селкаты были провозглашены рассой рабов. Есть информаия что несколько селкат даже прислуживали в доме императора. Империя стала возводить на Манаане дома отдыха. Запасы кольто нещадно растачались и когда Империя отступала она забрала с собой большую их часть .

Планету освободил республиканский адмирал Акбар. С падением рынка кольто селкатам пришлось серьезно потрудиться что бы заявить о себе миру. Через четыре года после освобождения селкаты подали заявку на вступление в состав Новой Республики, и Мон Монтма утвердил планету как нового члена сообщества.

Правительство.

Во времена Ревана власть представляло Гражданское Правительство Ахто Сити. Его контролировал Селкатский Суд(так-же известный как Верховный Суд) состоящий из двенадцати судей. Правительство возглавлял верховный судья.

Во времена Новой Республики Верховный Суд потерял влияние и был заменен Советом Семи.

0

6

Ондерон

Регион - Внутреннее кольцо Галактики
Сектор - Джапраель
Система - Ондерон
Звезда-солнце - 1: Праель
Спутники - 4: Дксун, Дагри, Эвас, Сутри

Преобладающие ландшафты - леса, поля, озёра, горы
Климат - сухой, тёплый
Гравитация - близка к стандартной

Местный разумный вид - неизвестен
Преобладающий разумный вид - люди
Другие разумные виды - деваронцы, тви`лекки, суллустане, биты, никто, кваррены, аквалиши, родианцы
Животный мир - бома, канноки, дрексль, маалрас, орбалиск, заккег, терантек (?)

Официальный язык - бейсик, ондеронское наречие
Население - около 4 миллионов
Вид правления - монархия
Города - 1: Изис
Основные занятия населения - торговля

Введение

Ондерон - планета-колония на Внутреннем кольце Галактики. Ондерон имеет 4 спутника - Дагри, Сутри, Эвас и Дксун. Особенно интересен Дксун, который ненамного уступает самому Ондерону в размерах и находится пугающе близко. Но несмотря на это, гравитация на обеих планетах близка к стандарту. По-видимому одна граватация поглощает другую, и наверное из-за этого создаваемого "гравитационного" колодца, раз (или несколько раз) в год происходит удивительное природное явление. Орбиты Ондерона и Дксуна настолько сближаются, что в точке соприкосновения их атмосферы становятся единым целом на некоторое время. И некоторые животные буквально перелетают с одной планеты на другую.

Первые поселенцы на Ондероне появились достаточно давно, и столкнулись с большой проблемой. Несколько раз в год им приходилось отбиваться от свирепых хищников Дксуна, поэтому ими был срочно построен город Изис, окружённый высокими стенами. К слову, Изис - единственный город на Ондероне. На несколько веков Изис, из небольшого укреплённой крепости превратился в огромный город с защитными башнями, неприступный для хищников.

Большая часть населения (95%) Изиса - люди. К остальным расам ондеронцы относятся недоверчиво.
На Ондероне возможно есть полезные искомаемые, но из-за чрезмерной активности хищников ондеронцы предпочитают заниматься торговлей. Тем более, что положение Ондерона на карте Галактики находится на пересечении многих торговых и транспортных путей.

История

Войны зверей и Восстание наддистов

В 4400 году ДБЯ, тёмный джедай Фриддон Надд захватил власть над Изисом. Новой религией, культом стала вера в Тёмную сторону Силы. Этих культистов называли наддистами (т.е. последователями Надда). После смерти Фриддона Надда, его дух продолжал управлять Изисом через двух новых тиранов - его ученика Варба Налла и короля Оммина. Пытаясь изжить любое инакомыслие, наддисты высылали всех неверующих в культ Надда в пустыни Ондерона - безжизненные пустоши, кишащие хищниками. Со временем, изгнанники приручили диких животных и стали называть себя Звериными наездниками. Не прошло и столетия, как наездники стали мощной силой, сформировавшийся за пределами Изиса. Отношения между наддистами и наездниками были откровенно враждебными, и в 4350 году ДБЯ началась война, известная как Войны зверей. Наездники совершали налёты на Изис, управляя летающими хищниками дрекслями. Война шла около 350 лет, до 4000 года ДБЯ, приобретая характер то бесконечных кровавых боёв, то мелких стычек. Одна из таких стычек стало причиной (поводом) для Великой Ситхской войны Экзара Куна (4.000-3.996 гг. ДБЯ).

Король Оммин и королева Аманоа были коронованы в 4.018 году ДБЯ. Новар стал премьер-министром в 4.013 году.
В 4.002 году ДБЯ, Республика обеспокоилась уровнем растущего насилия на Ондероне, и отправила туда группу джедаев для решения вопроса - мастеров Арка Жета и Тотта Доннета, и их падаванов - Улика Кель-Дрому, Кая Кель-Дрому. Для них это задание должно было стать финальной проверкой для посвящения в рыцари. Во время визита во дворец, джедаи узнали что Ондероном правят культисты Тёмной стороны. На предложение сдаться, король Оммин, корелева Аманоа и тёмный джедай Варб Налл дали решительный отказ. После непродолжительной схватки, Аманоа погибла от руки принцессы Галлии, а Оммин и Варб сумели сбежать. Новыми правителями Ондерона стали дочь Аманоа - Галлия, которая не желала служить Тёмной стороне и лидер Звериных наездников - Орон Кира, известный также как "Принц зверей". Их брак стал практически мирным договором между Изисом и наездниками.

Спустя 2 года после Первой битвы за Ондерон, в 3.998 году ДБЯ наддисты подняли восстание, попавшихся свергнуть Орон Кира и Галлию, но джедаи и Республика сумели пресечь их действия. Во время сражения в Изисе погибли король Оммин и Варб Налл.

После падения культа Надда, на Ондерона воцарился хрупкий мир. Многие звериные наездники поселились в Изисе, а Орон Кира и Галлия стали родоначальниками новой королевской династии.

В последний год Великой Ситхской войны Экзара Куна (3.996 год ДБЯ), остатки мандалориан попытались захватить Изис, но численное превосходство ондеронцев и присутствие джедаев вынудило мандалориан отступить на Дксун.

Во время Мандалорианской войны, Ондерон был захвачен мандалорианами в считанные часы. Позже, Кандерус Ордо, один из мандалорианских ветеранов скажет: "Мы сражались со многими солдатами. Ондеронцы - несомненно храбрые, но неорганизованные тупицы". После того, как Ондерон был освобождён от мандалориан, влияние и уважение к королевской власти упало. Общество разделилось на два враждебных лагеря - роялистов, поддерживающую монархов в лице королевы Талии Киры, и военщину, возглавляемую генералом Ваклу - кузеном Талии. До определённого момента их противоборство носило ненасильственный политический характер.

Гражданская война на Ондероне

После окончания Джедайской гражданской войны, Ондерон впал в кризис. Генерал Ваклу, видя полный развал Республики потребовал у королевы Талии Киры раздела власти. Талия отказалась и призвала на помощь Республику. Несмотря на уверенность в том, что Республика погибла, флот прибыл к Ондерону, но столкнулся с неожиданной проблемой. Флот Ондерона, ведомый помощником Ваклу - полковником Тобином заблокировал планету и не давал прохода республиканцам. Блокада сыграла свою роль. Ваклу, не смел трогать Талию, пока флот Республики осаждал Ондерон. Отправившись на Дксан, за советом к мифическому духу Фриддона Надда, Ваклу получил дельный совет от дальнего родственника - убить Талию, захватить власть и возродить культ наддистов. Кроме совета, к Ваклу присоединилась группа солдат ситхов и тёмных джедаев, облюбовавших место около гробницы Надда. Таким образом, маятник восстания был запущен. Первым делом Ваклу решил устроить провокацию и накалить обстановку на орбите...
В это время, частный корабль "Эбон Хок" попытался приземлиться на Ондероне, но Тобин посчитал это провокацией и приказал сбить корабль. "Эбон Хоку" удалось уйти и приземлиться на Дксуне.

"Эбон Хок", на котором путешестовала Изгнанница с компаньонами вступили в союз с Мандалором Кандерусом Ордо, который скрытно собирал мандалориан для нового похода. Мандалориане отнеслись к джедайке невраждебно, но натянуто. Неизвестно почему, но Мандалор согласился помочь ей. Мандалориане уничтожили базу ситхов на Дксуне, а Изгнанница и Мнадалор тем временем на боевом дроиде "Василиске" приземлились в Изисе. Один только вид "Василиска" вселил страх в сердца солдат Ваклу. После долгого боя за Небесный проход (путь к дворцу), Изгнаннице удалось спасти Талию от Ваклу. Талия пощадила своего нерадивого кузена (по другим данным, Ваклу расстреляли на месте за измену). Но в целом, итогом стала победа роялистов и снятие республиканской блокады. Ондерон начал восстанавливаться.

Другие факты истории

После гражданской войны, на Ондероне установился долгий мир. Появление новых торговых путей и изучение новых секторов Галактики привёл Ондерон в упадок. Ондерон перестал быть политической ареной и местом сражений.
В 1.000 ДБЯ году Ондерон стал местом встречи Лорда ситха, Дарта Бэйна и его ученицы Дарт Занны.
В 2 году ПБЯ, Империя разрушила склад Альянса на Ондероне.
После возрождения Императора Палпатина, Хан Соло и Лейя Органа Скайуокер Соло спрятали на Ондероне трёх своих детей.
Во время войны с южжань-вонгами, Ондерон не пострадал.

Дксан

У Ондерона 4 спутника - Дксун, Дагри, Эвас, Сутри. Три последних - небольшие необитаемые/непригодные для жизни луны. Но Дксун, не уступающий Ондерону по размерам, интересен не только уникальным феноменом соединения атмосфер, но и важной ролью в войнах, особенно в Мандалорианской.

Дксун - это суровый мир джунглей, болот и озёр. Несмотря на красоту, прогулка по Дксуну - смертельное занятие. На планете обитают свирепые и опасные хищники - бомы, канноки, дрексли, маалрасы, орбалиски, заккеги. В мутных озёрах живут крупные земноводные, и дайвинг в этих озёрах фатален.

Перед Мандалорианской войной Дксун стал штабом Мандалора Наивысшего. По-видимому, мандалориане даже устраивали охоту на диких зверей, практикуя своё военное искусство. Позже, постройки того времени использовались Мандалором Кандерусом Ордо для возрождения мандалориан.

Во время Джедайской гражданской войны, Республика попыталась захватить базу на Дксуне. Им это удалось, но ужасной ценой. Окружённые дикими зверями, разъярёнными мандалорианами и лишённые всякой помощи, республиканские солдаты понесли огромные потери.

Единственной достопримечательностью Дксуна является гробница Фридонна Надда - величественное сооружение посреди джунглей, наполненное Тёмной энергией. Несмотря на уверения, что Надд похоронен на Коррибане, Изгнанница нашла мумию Надда, его оранжевый короткий световой меч и несколько артефактов, принадлежавших тёмному джедаю.

Дантуин

Расстояние от центра : 45,000 световых лет
Регион : Внешние территории
Система : Дантуин
Число солнц : 1
Число лун : 2
Доминирующий вид : Дантари
Население : 2 миллиона
Официальный язык : Галактический основной
Водная поверхность : Неизвестно,возможно более 70%
Рельеф : Степи и пастбища
Интерестные места : Заброшенная база повстанцев,Анклав Джедаев
Принадлежность : Джедаи,Сопротивление

Предисловие

Планета Дантуин была лиш однажды упомянута в знаменитой кино-саге.В фильме "Новая надежда" принцесса Лея пыталась обдурить Таркина - заставить поверить что база повстанцев расположенна именно там.На что он ответил что Дантуин "слишком далеко" чтобы использовать Звезду Смерти (хотя возможно решающим фактором который спас планету послужила политическая и социальная ценность).Впоследствии Империя обнаружила там базу повстанцев но она была заброшена.Гораздо больше о Дантуине мы можем узнать из книг и игр в основу которых лег мир Звезных воин.

Природа

Это спокойный мир лугов,речек и озер очень напоминающий африканскую саванну.Небольшое население представлено односемейными поселениями и небольшими сообществами с огромными угодьями.Большая часть территории не заселена.Его океаны не испорчены промышленными отходами.На планете обитает множество живых существ.Присутствует примитивная человекообразная раса Дантари(охотники-собиратели ведущие кочевой образ жизни).Так же можно отметить шарообразых существ-фэтбулов,плотоядных ящериц,кинратов-паукообразных существ более свойственных Кашиику.Дантуин прямая противоположность Татуину.На одной благоухают поля и струятся ручьи в то время как другая в большей части предсавляет собой безжизненную пустыню.

История планеты

Дантуин когда-то принадлежала Бескрайней Империи.В местных катакомбах можно найти Звездую Карту содержащую информацию о Звездной Кузне.Но об этом периоде истории Дантуина известно ничтожно мало.

Колонизация планеты началась тысячи лет назад.Колонизаторы жили изолированными фермерскими хозяйствами.За четыре тысячи до Клонических воин корпорация Аратач основала там свой аванпост и воздвигла небольшой космопорт чтобы снабжать местных торговцев товарами.

Анклав Джедаев и события Джедайской междуусобной войны.

Архив академии.

Анклав был основан мастером Водо-Сиоск Басом на месте таинственных древних руин.Многие годы тут обучались джедаи среди которых был впоследствии Лорд Ситх Экзар Кун.Предметом гордости Дантуина служит древний комплекс где джедаи проводили эксперименты по клонированию. Во время Джедайской междуусобной войны Реван был захвачен джедаями.Они заставили его поверить что он обычный республиканский солдат и стали использовать против его бывшего ученика Дарта Малака.Вскоре они заново научили его пользоваться Силой и владению световым мечем.Затем Ревана и Бастиллу Шан,которую послали приглядывать за ним,отправили на поиски Звездной Карты на Дантуине.Впоследствии им так-же пришлось посетить Кашиик,Манаан,Татуин и Коррибан чтобы найти недостающие фрагменты.

Дантуин после Джедайской междуусобной войны.

Акаденмия после бомбардировки.

К сожалению Малак уничтожил анклав вместе со многими поселениями на планете.После окончания войны оставшиеся жители сформировали правительство известное как Кхунда.Ее резиденция была почти беззащитна.Поначалу оборона состояла из турелей ,нескольких боевых дроидов(требующих капитального ремонта) и небольшого отряда милиции под предводительством Зерона.
Руины академии стали наводнять толпы мародеров стремящихся к легкой наживе.Много людей ослепленных собственной алчностью пали жертвами Кинратов.В то же время активизировалась деятельность наемников.

Через некоторое время на планету вернулся Изгнанник чтобы найти Врука-Мастера Джедая скрывающегося от ситхов.К тому времени у наемников уже был готов план по свержению правительства.Изгнанник помог отразить нападение и защитить Кхунду.*

Здание Анклава было восстановлено.Но когда трое выживщих Мастеров Джедаев-Кавар,Врук,Зез-Кай Эл - принимали решене о дальнейшей судьбе Изгнанника они были убиты Дарт Траей.*

Войны клонов

На момент событий имевших место во втором эпизоде Звездных воин на Дантуине осталось лиш несколько фермерских хозяйств.Во время Клонических воин сепаратисты пытались окупировать планету для того чтобы Республика не использовала ее в качестве опорного пункта для осады Мунилинста.Маастер Джедай Мейс Винду смог избавить Дантуин от присутствия Конфедерации.

Классическая трилогия.

Небольшая численность населения и отдаленность от центра галактики сделали планету заманчивой для основания на ней базы повстанцев.На этой тихой планете Сопротивление чувствовало себя неуязвимым что позволило Империи внедрить следящее устройство.Когда устройство было раскрыто Повстанцы эвакуировались в течении одного дня.

Через семь лет после битвы на Эндоре колонисты из ореченного мира Эол Ша направились на Дантуин в поисках новой жизни.Люк Скайвокер рассказывал колонистам о планете как о новом рае.На Дантуине поначалу обучались первые ученики Люка. К сожалению адмирал Даала обнаружила колонию и направила на нее отряды пехотинцев, укрепленные техникой класа AT-AT. Колония была уничтожена.

Эпилог

Эта миролюбивая планета будет еще долго привлекать всех кто способен подостоинству оценить ее девственную природу и мощнейшую энергетику.Дантуин хранит много таин ,но едва ли ради их раскрытия стоит тревожить покой этого "райского" места.

0

7

Телос IV

Астрографические характеристики

Регион: Внешнее кольцо
Сектор: Кваймарский сектор
Система: система Телоса

Физические характеристики

Преобладающий тип местности: луга, равнины, города
Достопримечательности: станция Цитадель, станция Англебей, восстановительный проект 0031, Телосианская Академия джедаев

Социальные характеристики

Иммигрировавшие расы: аквалиш, деварониане, дурос, люди, иториане, мириалане, родиане, суллустиане, тви’лекки, кворрены, зелтроны
Официальный язык: Галактический основной
Крупнейшие города: Тхани (столица), станция Цитадель
Принадлежность: Галактическая Республика, Альянс Восстановления Республики

Телос IV, чаще называемый просто Телосом, расположен во внешнем кольце миров на пути Гудиан.

«Я видел Телос до того, как Ситхи опустошили его. Он заслуживал лучшей судьбы». –Бао-Дур

История

Гражданская война Джедаев

До начала Войны Джедаев Телос был процветающей планетой. Во время Мандалорианских войн он служил форпостом для республиканских военных сил, обеспечивал жильем беженцев и включал в себя фермерский анклав, предоставлявший работу тем, кто служил в сельскохозяйственном корпусе. В это время планета управлялась Телосианским советом, а слежением за правопорядком занималась Телосианская Служба Безопасности.

После измены рыцарей джедаев Ревана и Малака в 3959 году ДБЯ нынешний Дарт Малак отдал адмиралу Саулу Карату приказ о начале бомбардировки поверхности Телоса, ставший последней проверкой его преданности Темной Стороне Силы. Флот Ситхов, в частности, сделал основными целями республиканские и джедайские центры управления. Практически все служители Светлой Стороны считались без вести пропавшими, но до конца войны так и не появилось достоверной информации о том, что кто-то из них пережил бомбардировку.

Во время трагических событий некоторым беженцам удалось избежать гибели, воспользовавшись эвакуационными шатлами. Эти корабли неделями курсировали в космосе над Телосом, дожидаясь военных кораблей, посланных Республикой для их спасения. Как выяснилось позднее, Ситхи намеренно оставили свидетелей этих событий в живых, чтобы слухи о судьбе Телоса разнеслись по всей Галактике. Многие из уцелевших после длительных перемещений с планеты на планету попали в трущобы Нар Шадаа, откуда им было запрещено улетать.

Телос был родной планетой Карта Онаси; таким образом, герой Республики потерял практически всех друзей и близких. Его сын, Дастил, пережил бомбардировку, но позже присоединился к ситхам. В дополнение ко всему прочему Саул Карат, человек, руководивший операцией, был экс-героем Республики и наставником Карта.

Телос, обладавший огромной полярной ирригационной системой, раньше являлся прямым конкурентом Корусканта, однако после Второй Войны Ситхов система была почти уничтожена, а выжившие покинули планету. Впрочем, постройки на северном полюсе оказались практически не затронуты бомбардировкой и использовались как академия Джедаев до окончательного поражения Малака.

Восстановление

«Телос очень важен для Республики. Его успехи и неудачи влияют на экономическое состояние других миров». –Джи0-Т0

После окончания боевых действий Республика начала восстанавливать планеты, пострадавшие во время Мандалорианских, а также Джедайских Гражданских войн. Телос стал первым миром, так сказать, испытательным полигоном, по которому стали бы судить об успешности проекта и о необходимости проведения его на других планетах.

Иториане, известные по всей Галактике как экологи и агротехники, попросили телосианское правительство возглавить восстановительный проект; в частности это была группа под предводительством Чодо Хабата, известного своей благосклонностью к делам подобного рода.

На орбите Телоса для управления координированием проекта была построена огромная станция Цитадель. Над поверхностью планеты были возведены щиты, которые позволили природным процессам удалить оставшиеся после бомбардировки ядовитые вещества из атмосферы и поддержать вновь зарождающуюся на поверхности жизнь. Под руководством иториан на Телос были привезены многие живые существа с Дксуна, так как те были способны выжить в опустошенном мире благодаря своей природной выносливости.

Вначале дела проекта шли как по маслу, во многом благодаря большим инвестициям Республики, которая надеялась по примеру Телоса начать восстановление других пострадавших во время войн планет. Размер ассигнований позволил иторианам закупать образцы флоры и фауны на Ондероне, а также за несколько лет не единожды усовершенствовать систему щитов над планетой. Все это позволило вернуть жизнь на небольшой кусочек поверхности.

Неприятности начались в 3951 году ДБЯ. Дипломатические отношения Республики с Ондероном начали быстро ухудшаться, что повлекло за собой увеличение итак уже не маленьких затрат на закупку и транспортировку биологических материалов. Вдобавок к этому за прошедшие шесть-семь лет население Цитадели увеличилось настолько, что патрули, состоящие из коренных телосиан, не справлялись с обеспечением безопасности.

Спустя пять лет после окончания Гражданской войны компания Цзерка предложила Республике свои услуги по пополнению запасов и обеспечению охраны правопорядка по сравнительно низким ценам. Та с радостью согласилась, и две трети станции перешли под охрану головорезов новой компании.

Эта ситуация нанесла большой ущерб восстановлению Телоса. Цзерка незаметно вошла в экономическую и политическую систему станции и смогла, прикрываясь Республикой, заставить иториан приостановить их проект. Фактически же, компания, воздействуя на правительство, пыталась добиться полного прекращения работ по восстановлению Телоса.

Через комбинацию юридических лазеек, подкупа политиков, шантажа и саботажа Цзерка перехватила контроль над восстановительными зонами, и состояние зон начало ухудшаться с каждой неделей. По словам иториан, если бы насилие компании над экологией продолжилось, то весь эффект восстановительного проекта сошел бы на нет из-за нежелания Сената Республики продолжить денежные вливания. Классическая «уловка-22» (прим. пер. «"Уловка-22" Любая парадоксальная бюрократическая уловка, ставящая человека в безвыходное положение, замыкающая его в порочном кругу. По названию романа Дж. Хеллера [Heller, Joseph], в котором герой пытается выдать себя за сумасшедшего, чтобы не участвовать в войне, однако военно-бюрократическая машина отказывается признать его сумасшедшим, поскольку считает его намерения слишком разумными).

По мнению иториан Цзерка – крупнейший производитель оружия в Галактике – заключила контракт на контроль над экологией только из-за желания добраться до закрытых зон Телоса. В этот период времени посадка кораблей на поверхность планеты вне специальных зон была разрешена не только кораблям, занятым в восстановительном проекте, но и всем остальным. Иториане – существа пассивные, склонные к аграрным сферам деятельности не были готовы противостоять боевой машине Цзерки. Телосиане считали, что наемники корпорации неконтролируемы и что Республика должна использовать войска для урегулирования ситуации.

Иторианам в конце концов, пришла на помощь Изгнанница, джедай, исключенный из Ордена. Она прибыла на планету спустя пять лет после окончания Гражданской войны. За ее услуги Чодо Хабат предложил Изгнаннице помощь в восстановлении ее связи с Силой.

Изгнанница после отправилась на поверхность планеты, чтобы разыскать украденный «Эбонитовый Ястреб». Там она встретила Бао-Дура, одного из техников, следящих за щитом, который пытался противостоять Цзерке. Группа Изгнанницы, в конце концов, оказалась на северном полюсе планеты, где слегка отклонялась энергия планетарной защиты. Там они встретили выжившего мастера джедая Атрис, устроившую Академию джедаев внутри бывшего водного завода. Она успела вывезти на Телос множество вещей из анклава джедаев на Дантуине, пока тот не оказался полностью разрушен.

Изгнанница вновь вернулась на Телос, когда тот был атакован ситхами во главе с Дартом Нихилусом. Чтобы вступить в бой с кораблем Нихилуса, она объединилась с телосианскими силами безопасности и кланами мандалориан. Адмирал Онаси прибыл на планету с группой ударного флота, заявив, что на этот раз он не отдаст Телос ситхам. После победы в сражении Карт поблагодарил Изгнанницу и спросил ее о местонахождении Ревана. Адмирал также просил передать падшему джедаю, что его просьба выполнена.

Последнее столетие Республики

Под контролем иториан поверхность Телоса расцветет снова, и ее золотые поля вновь предоставят кров ученым и мыслителям. Удовлетворение и мир помогут им забыть времена, когда Саул Карат залил их небеса огнем…» - Крея

После успешного завершения восстановительного проекта Телос стал популярным среди туристов. К сожалению, его «золотой век» закончился через 3900 лет. В 94 году ДБЯ планета страдала от голода, а в 49 ДБЯ пережила Гражданскую войну, во время которой Квай-Гонн Джинн должен был убить деспотичного отца своего падавана Ксанатоса. Но ученик присоединился к своему родителю и перешел на Темную Сторону Силы. Ксанатос никогда не простил Джинну убийства Криона.

Ксанатос, любивший власть, стал управлять планетой через компанию Оффворлд. Только вмешательство Квай-Гонна и его нового падавана Оби-Вана Кеноби в 44 году ДБЯ помешало планам Ксанатоса и помогло вернуть планету ее законному правительству.

Однако после поражения Оффворлда на смену ему пришли другие корпорации, отравлявшие этот с огромным трудом восстановленный древний мир. Многие телосиане покинули планету на экспериментальном корабле "БиоКруизер" в 39 году ДБЯ.

Имперская эра

Во время Галактической Гражданской войны Телос стал одной из планет Кваймарского сектора, добровольно вошедших в Союз Повстанцев. Империя ответила на это рядом зверских нападений на этот район Вселенной, получивший имя Кваймарского Подавления. Телос стал одной из планет, подвергшихся разрушительной атаке.

Во время Подавления сержант-майор Штурмовиков Бейлерт Вэлэнс был серьезно ранен на Донифоне. Его жизнь спасли работники госпиталя на станции Англебей. Там Вэлэнс был превращен в киборга.

Вэлэнс переживал из-за своих предубеждений к киборгам, он был разъярен и жаждал мести. Он стал Вэлэнсом Охотником, безжалостным наемным убийцей. И однажды он вернулся на станцию Англебэй с командой наемников. Они убили всех обитателей города, включая Дона-Вана Киотая, предварительно расспросив его о том, кто уничтожил первую Звезду Смерти и владел техникой боя на световых мечах. Вэлэнс хотел убить того человека, так как ненавидел дроидов и тех, кому они нравятся. Киотай описал ему Джима Дошума, которого Бейлерт перепутал с Люком Скайвокером.

Фауна

Каннок, бома, Ширак, тук’ата, ириаз, банта, дьюбак, рэйд, фираксианская акула, джизка, ранкор, кинрэт, гончая катх, брис, микал, таш, катарн

0

8

Тарис

Расположение: Внешнее Кольцо
Население: населена гумманоидами, преимущественно людьми
Основной язык: большая часть населения говорит на Галактическом Основном

История

Тарис, 4000 BBY

Тарис, некогда бывший одной из очень важных планет (ок 4300 BBY через Тарис проходил Перлемианский торговый маршрут и планета была очень популярна, ее даже называли "Корускантом Внешнего Кольца"), после открытия новых планет и торговых путей Тарис уже к временам Гражданской Войны Джедаев стал не столь необходим, как ранее.

Небоскребы Старого Тариса

Тарис превратился из оживленного транспортного узла в красивую, но почти не посещаемую планету. Этому также поспособствовал интересный факт – в 4086 BBY, в космопорте Тариса некий дроид Т3 фактически украл у Трампета (автора туристического «Звездного Справочника Трампеты») его багаж. Что и отразилось на крайне негативной оценке Тариса в этом справочнике
На Тарисе процветала работорговля и многих представителей инопланетных рас забирали в качестве рабов. Это продолжалось до тех пор, пока на планету не пришли джедаи и не освободили плененных. Одной из таких была Джухани – представительница расы катаров, ставшая впоследствии джедаем. И даже после этого «антииноппланетные» настроения тарсианцев не исчезли. Возможно, что в последствии там началась бы чистка населения, ибо на улицах уже можно было услышать призывы о «надвигающейся тьме» и тому подобные высказывания. К Нелюдям относились по хамски, всячески ущемляли их права… Даже при власти ситхов на планете. Это было следствием произошедшей в 4156 BBY Гражданской Войны, когда нелюдей выселили из Верхнего города.
Тем не менее Тарис представляет собой технологически развитую планету, поверхность которой полностью застроена сверхвысокими небоскрёбами. Эти небоскрёбы образуют три города: Верхний, Средний и Нижний. Кроме распределения по высоте города различаются по уровню жизни и роду занятий населения. Например, если в Верхнем городе живут наиболее богатые аборигены, то в Нижнем сконцентрирована преступная часть населения: гангстеры, наемники, мощенники, члены Обмен (иначе – Биржа, Эксчейндж). На самой поверхности Тариса, у основания многокилометровых небоскребов живут в ужасных условиях, так называемые "изгнанники" – люди, выгнанные с верхних ярусов города тогдашним буржуазным тарисианским обществом.

Некоторые из них родились уже в условиях изгнания, и не знают о Верхнем мире абсолютно ничего, так как для них он теперь легенда. Кроме бедности, недостатка еды и обежды, изгнанников преследует еще одна опасность – рекгоулы. Рекгоулами - пораженные эпидемией неизвестной болезни люди. Они превращаются в опасных и свирепых монстров, от которых частично спасает только круглосуточный караул около ворот поселения.
Еще один интересный факт - тарисианами издавна были изобретены чудесные рецепты приготовления особого напитка, который и называли по этому – тарсианским элем, которое во времена Гражданской Войны Джедаев и в последующие за ней времена остается в прейскурантах лучших баров галактики.

KOTOR

Именно здесь, на Тарисе шли поиски Бастилы Шан перерожденным Дартом Реваном, который также отличился тем, что выиграл первенство Тариса по гонкам на свуп-байках и таким образом стал чемпионом. Дарт Реван попал сюда вместе со своим сптником – Картом Онасси с корабля Пик Эндара, который был атакован исстребиталями ситхов, после чего только эти два выжившие члена экипажа смогли эвакуироватся на спасательных капсулах.
На Тарисе Реван получил свой корабль – Эбон Хоук (Ebon Hawk), украденный у местного криминального босса, члена Обмена. Так же на Тарисе к нему присоединились мандалорец Кандерус, дроид Т3-М4, и Тви’лекк Миссия с ее другом вуки – Заалбаром. Собственно это и были все (ну еще каким то образом спасся наемник Кало Нодд), кто смог покинуть Тарис перед тем, как…

Уничтожение Тариса

Опасаясь «боевой медитации» Бастилы, ученик Ревана – Дарт Малак, присвоивший себе мантию темного лорда поставил задачу найти и уничтожить ее. Для этого был введен всеобщий карантин и любой звездолет, пытающийся покинуть планету и не имеющий специальных кодов (удостоверяющих, что это корабль ситхов), был бы тут же расстрелян автоматическими турелями. Но Реван тайно выкрал коды с военной базы ситхов на Тарисе и собирался во что бы то ни стало бежать с планеты. Когда Малаку надоело ждать результатов поиска, который затягивался и угрожал возможностью очередного побега Бастилы – он приказал уничтожить Тарис. Даже Адмирал Саул (иначе - Сол) Карат (который, кстати командовал обороной Тариса во время Мандоларианской войны) был потрясен, но уклонится от приказа Темного Лорда он не мог. Весь флот ситхов, участвующий в блокаде планеты, включая флагман Малакка – Левиафан (иначе - Левитан) был развернут на позицию и открыл огонь по Тарису.

Бомбардировка Тариса

В это время Эбон Хоук успел покинуть ангар Дэвика, на который уже падали первые снаряды. Отстреливаясь от ситхских истребителей корабль вышел на орбиту планеты и вошел в гиперпространство. Узнав об этом, Малак произнес свою фразу, ставшую крылатой (имхо автора) в истории KOTOR-a – «Wipe this pathetic planet from the face of the galaxy!», которая означала конец всему населению Тариса… Еще долго ситхи использовали Тарис как пример, для устрашения врага. Некоторые системы покорялись ситхам без боя, напуганные тем, что их могла бы постичь судьба Тариса…

Новый Тарис

Уже в 10 BBY – 15 ABY, то есть во времена Империи и Новой Республики Тарис стал заново заселятся. Немногие тарсианцы, некогда покинувшие свою родную планету в поисках лучшей жизни (как эмигранты) задолго до ее уничтожения, передавали из поколения в поколение сведения об некогда прекрасном, родном им мире… И вот, вместе с учеными, которые уверены, что именно на Тарисе изобрели свуп-байк и ищут этому подтверждение в много численных раскопках на планете. Небоскребы отстраивают заново, новые люди из других систем участвуют в заселении планеты. К нынешним временам планета снова стала походить на обиталище живых существ, а не на пустыню, засыпанную руинами и песком, которой она была почти четыре тысячелетия. Правда цвет планеты изменился, и теперь она больнее похожа на Курускант, нежели на ту зелено-голубую планету (тогда Тарис не был полностью покрыт городом, на нем оставалось большое пространство, покрытое водой – в отличии от Корусканта и Нар Шаддаа), которой он был раньше.

0

9

УАУ http://jediheritage.0pk.ru/uploads/0009/14/7c/18-5.gif

0

10

А мне нравится Набу!)

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC